多态的本质:
形式上,使用统一的父类指针做一般性处理,
但是实际执行时,这个指针可能指向子类对象,
形式上,原本调用父类的方法,但是实际上会调用子类的同名方法。
【注意】
程序执行时,父类指针指向父类对象,或子类对象时,在形式上是无法分辨的!
只有通过多态机制,才能执行真正对应的方法。
虚函数的定义:
在函数的返回类型之前使用virtual
只在成员函数的声明中添加virtual, 在成员函数的实现中不要加virtual
虚函数的继承:
如果某个成员函数被声明为虚函数,那么它的子类【派生类】,以及子类的子类中,所继承的这个成员函数,也自动是虚函数。
如果在子类中重写这个虚函数,可以不用再写virtual, 但是仍建议写virtual, 更可读!
对象内,首先存储的是“虚函数表指针”,又称“虚表指针”。
然后再存储非静态数据成员。
对象的非虚函数,保存在类的代码中!
对象的内存,只存储虚函数表和数据成员
(类的静态数据成员,保存在数据区中,和对象是分开存储的)
添加虚函数后,对象的内存空间不变!仅虚函数表中添加条目
多个对象,共享同一个虚函数表!
#includeusing namespace std; class Father { public: virtual void func1() { cout << "Father::func1();" << endl; } virtual void func2() { cout << "Father::func2();" << endl; } virtual void func3() { cout << "Father::func3();" << endl; } void func4() { cout << "非虚函数:Father::func4" << endl; } public: int x = 200; int y = 300; static int z; }; int Father::z = 0;//放在数据区 int main() { Father father; cout << "sizeof(father)--" << sizeof(father) << endl;//装了一个虚函数表指针 装了两个变量 STATIC不装 是放在数据区里的 }



