您需要一个线程在一定时间后取消任务。该线程可能如下所示:
public class TaskCanceler implements Runnable{ private AsyncTask task; public TaskCanceler(AsyncTask task) { this.task = task; } @Override public void run() { if (task.getStatus() == AsyncTask.Status.RUNNING ) task.cancel(true); }}并且当您调用AsyncTask时,您需要在一定时间后运行cancle任务(=超时,在这种情况下为20秒)
private Handler handler = new Handler();private TaskCanceler taskCanceler;...LoadData task = new LoadData();taskCanceler = new TaskCanceler(task);handler.postDelayed(taskCanceler, 20*1000);task.execute(...)
这是一个好主意,如果您在取消或取消操作时将其清除
if(taskCanceler != null && handler != null) { handler.removeCallbacks(taskCanceler);}您当然可以将其包装在AsyncTask的自定义实现中。我已经使用过这种模式很多次了,它就像一种魅力。需要注意的一件事是,在极少数情况下处理程序无法启动,我怀疑如果在错误的上下文中创建该处理程序,在某些情况下它将无法生存,因此我将处理程序强制为具有以下内容的UI线程:
handler=new Handler(Looper.getMainLooper());



