不,您不能在FXML中执行此操作。无法
LOOP在fxml中编写。如果仅考虑使用
Button,则可以使用SceneBuilder并拖放多个按钮。
但是,如果考虑使用更复杂的UI并希望重复它们,则可以创建一个单独的FXML并根据需要包含它多次
<fx:include>。
您还可以使用循环多次加载相同的fxml,并将所有相关数据放入initialize()中,但这可能不是您想要的最佳解决方案。

不,您不能在FXML中执行此操作。无法
LOOP在fxml中编写。如果仅考虑使用
Button,则可以使用SceneBuilder并拖放多个按钮。
但是,如果考虑使用更复杂的UI并希望重复它们,则可以创建一个单独的FXML并根据需要包含它多次
<fx:include>。
您还可以使用循环多次加载相同的fxml,并将所有相关数据放入initialize()中,但这可能不是您想要的最佳解决方案。