到C#5之前,你需要重新声明一个变量 里面 在foreach -否则它是共享的,并且所有的处理程序将使用最后一个字符串:
foreach (string list in lists){ string tmp = list; Button btn = new Button(); btn.Click += new EventHandler(delegate { MessageBox.Show(tmp); });}重要的是,请注意,从C#5开始,这已经发生了变化, 特别是在的情况下foreach
,您不再需要这样做:问题中的代码将按预期工作。
若要显示此更改不起作用,请考虑以下事项:
string[] names = { "Fred", "Barney", "Betty", "Wilma" };using (Form form = new Form()){ foreach (string name in names) { Button btn = new Button(); btn.Text = name; btn.Click += delegate { MessageBox.Show(form, name); }; btn.Dock = DockStyle.Top; form.Controls.Add(btn); } Application.Run(form);}在C#5之前 运行上述命令,尽管每个按钮都显示不同的名称,但是单击按钮将显示“ Wilma”四次。
这是因为语言规范(ECMA 334 v4,15.8.4)(在C#5之前)定义了:
foreach (V v in x)embedded-statement然后扩展为:{ E e = ((C)(x)).GetEnumerator(); try { V v; while (e.MoveNext()) { v = (V)(T)e.Current; embedded-statement } } finally { … // Dispose e }}
请注意,变量
v(是your
list)是在循环 外部 声明的。因此,根据捕获变量的规则,列表的所有迭代将共享捕获变量的持有者。
从C#5开始,这已更改:迭代变量(
v)的作用域是循环 内部 。我没有规范参考,但是它基本上变成了:
{ E e = ((C)(x)).GetEnumerator(); try { while (e.MoveNext()) { V v = (V)(T)e.Current; embedded-statement } } finally { … // Dispose e }}重新订阅;如果您主动希望退订匿名处理程序,则诀窍是捕获处理程序本身:
EventHandler foo = delegate {...pre...};obj.SomeEvent += foo;...obj.SomeEvent -= foo;同样,如果您想要一个一次性事件处理程序(例如Load等):
EventHandler bar = null; // necessary for "definite assignment"bar = delegate { // ... pre obj.SomeEvent -= bar;};obj.SomeEvent += bar;现在这是自我取消订阅;-p



