多个原因:
- 如果您允许像
shape.x = 90
那么您将来将无法添加任何逻辑来验证数据。
如果x不能小于100,就不能这样做,但是如果您有像
public void setShapevalue(int shapevalue){ if(shapevalue < 100){ //do something here like throw exception. }}- 您不能在写入逻辑上添加诸如复制之类的内容(请参见CopyOnWriteArrayList)
- 另一个原因是要访问您班级以外的字段,您将不得不将它们标记为公共,受保护或默认值,从而使您失去控制。当数据在类突破封装和一般的OOPS方法中非常内部时。
虽然对于像
public final String SOMETHING = "SOMETHING";
您将允许对字段的访问,因为它们无法更改,例如,变量会将它们与getter,setter放置在一起。
- 另一种情况是,当您希望Class是不可变的时,如果允许字段访问,那么由于可以更改值,因此您正在破坏Class的不变性。但是,如果您使用getter和setter精心设计类,则可以保持不变性不变。
尽管在这种情况下,您必须谨慎使用getter方法,以确保您不给出对象的引用(以防您的类将对象作为实例)。
我们可以在使用getter和setter的任何程序包中使用私有变量。



