控制器
通常用于绑定视图。控制器管理视图的生命周期,应将其视为视图控制器。将为视图的每个实例创建一个新的控制器,这意味着,如果您离开某个视图,然后再次返回-
或如果一个视图的实例不止一次,则每次都会创建一个新的控制器。
服务
通常用作应用程序的业务逻辑。服务在创建一次后就类似于单例,并且实例在应用程序的整个生命周期中都得到维护。在这里放置很多视图或组件将需要的逻辑功能,并保存需要在应用程序的多个区域中访问的全局缓存的好地方。

控制器
通常用于绑定视图。控制器管理视图的生命周期,应将其视为视图控制器。将为视图的每个实例创建一个新的控制器,这意味着,如果您离开某个视图,然后再次返回-
或如果一个视图的实例不止一次,则每次都会创建一个新的控制器。
服务
通常用作应用程序的业务逻辑。服务在创建一次后就类似于单例,并且实例在应用程序的整个生命周期中都得到维护。在这里放置很多视图或组件将需要的逻辑功能,并保存需要在应用程序的多个区域中访问的全局缓存的好地方。