如错误所示,
不能将对象(类型 MyType)用作类型 MyInterface作为AcceptInterface的参数:*
MyInterface是指向接口的指针,而不是接口
这意味着它期望一个
interface值,而不是一个指针。
如果您将指针更改为代码中的值(通过删除
&和
*),则程序将无错误运行:
package maintype MyInterface interface { Test()}type MyType struct {}func (m MyType) Test(){}func AcceptInterface(i MyInterface){}func main() { object := MyType{} AcceptInterface(object)}播放
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如果您仍想使用指针作为参数,则需要注意Go语言的两个重要部分
- 从围棋规格上有什么 exacly 是适合一个实例变量:
接口类型的变量可以使用方法集合存储任何类型的值,该方法集是接口的任何超集。
- 从Go Spec上可以自动取消引用的指针:
与选择器一样,使用指针通过值接收器对非接口方法的引用将自动取消引用该指针:与方法调用一样,它与[and]
pt.Mv等效(*pt).Mv,通过指针接收器通过指针接收器对非接口方法的引用可寻址值将自动采用该值的地址:t.Mp等于(&t).Mp.
这两点很重要,因为将它们结合起来可以说明 指向变量的指针仍然可以适合实例
。这是因为Go编译器会自动取消引用指针的方法集
(并且由于它所引用的变量可以适合实例,所以指针也可以) !
实际上,这意味着要查看指针是否适合实例,必须将实例声明为 值 ,并将指针声明为 pointer 。
如果运行此代码:
package maintype MyInterface interface { Test()}type MyType struct {}func (m MyType) Test() {}func AcceptInterface(i MyInterface) {}func main() { object := &MyType{} AcceptInterface(object)}播放
您会看到没有错误!你注意到 是 一个
&在
object声明,但 _没有
*_在
i声明中?



