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如何在Go中复制接口值?

面试问答 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

如何在Go中复制接口值?

这里的问题是,你的

user1
变量(类型为
User
)持有 指向 一个
Admin
结构。

当您分配

user1
给另一个变量(类型
User
)时,
(value;type)
将复制作为动态类型和值对的接口值-
因此将复制指向同一
Admin
结构的指针。所以,你只能有一个
Admin
结构值,二者
user1
user2
指(点)到这一点。通过任何接口值更改它都会更改一个值和唯一值。

为了

user1
user2
不同的,你需要2“基础性”
Admin
结构。

一种方法是在接口值中键入assert

user1
值,并复制该结构,并将其地址包装在另一个
User
值中:

var user2 Userpadmin := user1.(*Admin) // Obtain *Admin pointeradmin2 := *padmin        // Make a copy of the Admin structuser2 = &admin2          // Wrap its address in another Useruser2.SetName("user2")

现在它们将变得不同,输出(在Go Playground上尝试):

User1's name: user1User2's name: user2User1's name: user1

当然,该解决方案有其局限性:存储在

User
接口值中的动态类型在解决方案(
*Admin
)中是“有线的” 。

使用反射

如果我们需要一种“通用”解决方案(而不仅仅是与一起

*Admin
使用的解决方案),则可以使用反射(
reflect
包)。

为了简单起见,我们假设

user1
始终包含一个指针(目前)。

使用反射,我们可以获取动态类型(此处为

*Admin
),甚至可以获取没有指针的动态类型(
Admin
)。我们可以利用
reflect.New()
获得一个指针类型(其类型将等同于在原有动态类型的新价值
user1
-
*Admin
),以及包装这回成
User
。它看起来像这样:

var user3 Useruser3 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User)user3.SetName("user3")

输出(在Go Playground上尝试一下):

User1's name: user1User3's name: user3User1's name: user1

请注意,这

reflect.New()
将创建一个新值,并将其初始化为零值(因此它不会是原始值的副本)。这不是问题,因为
Admin
只有一个领域无论如何我们都将要改变,但是总体上我们必须牢记。

我们最初的假设是

user1
包含一个指针。现在,“完整”解决方案不能做出这样的假设。如果in中的值
user1
不是指针,则可以通过以下方式“克隆”它:

var user3 Userif reflect.TypeOf(user1).Kind() == reflect.Ptr {    // Pointer:    user3 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User)} else {    // Not pointer:    user3 = reflect.New(reflect.TypeOf(user1)).Elem().Interface().(User)}user3.SetName("user3")


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