这里的问题是,你的
user1变量(类型为
User)持有 指向 一个
Admin结构。
当您分配
user1给另一个变量(类型
User)时,
(value;type)将复制作为动态类型和值对的接口值-
因此将复制指向同一
Admin结构的指针。所以,你只能有一个
Admin结构值,二者
user1并
user2指(点)到这一点。通过任何接口值更改它都会更改一个值和唯一值。
为了
user1与
user2不同的,你需要2“基础性”
Admin结构。
一种方法是在接口值中键入assert
user1值,并复制该结构,并将其地址包装在另一个
User值中:
var user2 Userpadmin := user1.(*Admin) // Obtain *Admin pointeradmin2 := *padmin // Make a copy of the Admin structuser2 = &admin2 // Wrap its address in another Useruser2.SetName("user2")现在它们将变得不同,输出(在Go Playground上尝试):
User1's name: user1User2's name: user2User1's name: user1
当然,该解决方案有其局限性:存储在
User接口值中的动态类型在解决方案(
*Admin)中是“有线的” 。
使用反射
如果我们需要一种“通用”解决方案(而不仅仅是与一起
*Admin使用的解决方案),则可以使用反射(
reflect包)。
为了简单起见,我们假设
user1始终包含一个指针(目前)。
使用反射,我们可以获取动态类型(此处为
*Admin),甚至可以获取没有指针的动态类型(
Admin)。我们可以利用
reflect.New()获得一个指针类型(其类型将等同于在原有动态类型的新价值
user1-
*Admin),以及包装这回成
User。它看起来像这样:
var user3 Useruser3 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User)user3.SetName("user3")输出(在Go Playground上尝试一下):
User1's name: user1User3's name: user3User1's name: user1
请注意,这
reflect.New()将创建一个新值,并将其初始化为零值(因此它不会是原始值的副本)。这不是问题,因为
Admin只有一个领域无论如何我们都将要改变,但是总体上我们必须牢记。
我们最初的假设是
user1包含一个指针。现在,“完整”解决方案不能做出这样的假设。如果in中的值
user1不是指针,则可以通过以下方式“克隆”它:
var user3 Userif reflect.TypeOf(user1).Kind() == reflect.Ptr { // Pointer: user3 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User)} else { // Not pointer: user3 = reflect.New(reflect.TypeOf(user1)).Elem().Interface().(User)}user3.SetName("user3")


