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Java Swing重/慢paintComponent-有什么建议吗?

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Java Swing重/慢paintComponent-有什么建议吗?

Tiles
不是任何类型的人
JComponent
,他们只是数据。我称他们的容器为
MapPane
,它会在容器中绘制所有图块
paintComponent

同样,

JTable
单元只是在
JComponent
;
内部渲染的数据。这里提到的flyweight模式仍然适用:目标是省略渲染不可见单元格的所有努力。配置文件和自拍,以优化渲染;这里
KineticModel
引用了一些方法。

BufferedImage
不需要缩放的A
最好。如果必须缩放,请尝试与
RenderingHints
插值类型相关。如果构图太昂贵,请使用
SwingWorker
;在后台构造地图。
publish()
它们在可用时
process()
显示在
EDT上,如此处所示。



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