我
Tiles不是任何类型的人JComponent,他们只是数据。我称他们的容器为MapPane,它会在容器中绘制所有图块paintComponent。
同样,
JTable单元只是在
JComponent;
内部渲染的数据。这里提到的flyweight模式仍然适用:目标是省略渲染不可见单元格的所有努力。配置文件和自拍,以优化渲染;这里
KineticModel引用了一些方法。
BufferedImage不需要缩放的A
最好。如果必须缩放,请尝试与
RenderingHints插值类型相关。如果构图太昂贵,请使用
SwingWorker;在后台构造地图。
publish()它们在可用时
process()显示在
EDT上,如此处所示。



