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equals()和hashCode()同时覆写
尤其强调当一个对象被当作键值(或索引)来使用的时候要重写这两个方法;
覆写equals后,两个不同实例可能在逻辑上相等,但是根据Object.hashCode方法却产生不同的散列码,违反“相等的对象必须具有相等的散列码”。
导致,当你用其中的一个作为键保存到hashMap、hasoTable或hashSet中,再以“相等的”找另 一个作为键值去查找他们的时候,则根本找不到
不同类型的hashCode取值
- 如果该域是布尔型的,计算(f?0:1)
- 如果是char,short,byte或int,计算(int)f
- 如果是long类型,计算(int)(f^(f>>>32))
- 如果是float类型,计算Float.floatToIntBits(f)
- 如果是double类型,计算Dobule.doubleToLongBits(f)
- 如果该域是一个对象引用,递归调用hashCode
- 如果该域是一个数组,则把每个元素当做单独的域来处理,对每个重要的元素计算一个散列码



