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Java基础:Java基础语法

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Java基础:Java基础语法

1.Java语言主要用于互联网程序的开发领域。

1、开发桌面应用程序如:QQ、微信

2、开发internet应用程序:如:淘宝、天猫

2.入门程序

1、方法是我们学习java语言中学习的第一个方法,称为主方法,main方法是程序的入口点或起始点,每个java程序中有且只有一个main方法并不可被更改,类型必须是 public static void

2、添加注释

        2.1、java中有单行注释和多行注释

        单行注释以 // 开头换行结束

        多行注释以 结束

3、关键字

        3.1、 是指在java 中已经定义好的单词

        如在程序HelloWorld中 ,关键字有  public  class static void 全部都是小写

4、标识符

        是指在程序中我们自己定义的内容 ,如类名 ,方法名,变量名等

        4.1、命名规则

        标识符可以包括英文字明,数字,$(美元符号),_(下划线)

        标识符不能用数字开头并且不能用关键字

        4.2、命名规范

        类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写

        方法名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写

        变量名规范:全部小写    

3.常量

1、常量是在java程序中固定不变的数据,赋值后不可被改变

2、常量的分类

        整数常量:所有的整数 如:1  2  5等

        小数常量:所有小数 如: 1.3  2.1等

        字符常量:用单引号引起来的单个字符,引号中必须是单个字符,并且不能没有字符如: 'a'  '1'   '你'等等

        布尔常量:只有两个值   true/false

        字符串常量:用双引号引起来的内容,可以多个字符,也可以没有字符如:" ads"  "你好"  "23"等

        空常量:null(引用数据类型)   

3、java中使用final关键字来定义一个常量

        常量分为静态常量、成员常量、局部常量

        final关键字不仅可以用来修饰基本数据类型的常量,还可以修饰对象的引用或方法

4.变量

1、常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量叫变量

2、Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型

3、变量的定义格式包括三个要素:数据类型、变量名、数据值

5.数据类型

1、数据类型包括基本数据类型和引用数据类型

        1.1、基本数据类型包括:

        整数、浮点数、字符、布尔

   1.2、引用数据类型包括:

        类、数组、接口

2、类型转换

        八种数据类型当中除布尔类型之外剩下的7种类型之间都可以互相转换

    2.1、自动类型转换

        小容量向大容量转换

        容量从小到大排序:

        byte

     2.2、强制类型转换

        大容量向小容量转换,需要加强制类型转换符,但在运行中可能会损失精度,谨慎使用

                        

     2.3、当整数面值没有超过byte,short,char的取值范围时,可以直接赋值给byte ,short,char

     2.4、byte,short,char混合运算,先转换为int类型在运算

     2.5、多种数据类型混合运算,先转换成容量最大的那种类型在做运算

6.运算符​​​​​

1、算数运算符:+ , - ,  * , / ,  % , ++ , --

2、赋值运算符:=  , +=  ,-=  , *=  , /=  ,%=

3、比较运算符:==  ,<  , >  ,  <=  ,  >=  ,  !=

4、逻辑运算符:&&(短路与)  ,  ||(短路或)  , !(取反)

5、三元运算符: 数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2

如比较三个最大数:

7.控制语句

1、java控制语句一般用if 和switch控制语句

2、if语句一般分为:

        单分支语句:if

        双分支语句: if...else

        多分支语句:if...else if...else if...else

例题:输入一个年份,判断是否为闰年(1.能被4整除,但不能被100整除,2.能被400整除)

 

3、switch语句作为判断的表达式必须符合byte、short、int、char,不能使用double、long、boolean也不能使用字符串

4、case具有穿透性:

        在switch语句中,如果case的后面不写break;则会出现穿透现象,不会判断case的值,直接向后运行

5、带标签的continue和break:
 

public static void main(String[] args){
    outer:for(int a=101;a<=150;a++){
        for(int b=2;b<=a/2;b++){
            if(a%b==0){
                continue outer;//跳到带标签外部循环
            }
        }
        System.out.println(a);
    }
}

        例题:使用switch把小写类型的char型转为大写,只转换a,b,c,d,e 其他的输出“other”

 8.循环语句

1、for循环:

    for(初始化表达式;循环条件;操作表达式){

        执行语句

}

2、while循环:

while(循环条件){

        执行语句

}

do{

        执行语句

}while(循环条件); //do...while循环中会无条件运行一次 

3、for和while的区别:

for循环结束后,就不能在被访问了,而while循环结束还可以继续使用,for循环结束后,变量就从内存中消失了,能够提高内存使用效率

在已知循环次数的时候使用for未知时使用while

4、跳出语句

break

使用场景:终止switch或者死循环

continue

使用场景:结束本次循环,继续下一次循环

5、死循环

循环一直运行如:while(true){}

for(;;){}

6、嵌套循环:

    for(初始化表达式;循环条件;操作表达式){

       

    for(初始化表达式;循环条件;操作表达式){

        执行语句

     }

}

例题:冒泡排序

9.方法

1、方法就是把一个功能抽取出来,放在大括号内,形成一个单独的功能

2.方法的定义

修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){

        代码

        return;

}

当返回值类型为void时,return可以不写

3、方法定义的两个明确

明确返回值类型:

        如当计算的是整数求和时,返回值类型定义为int型

明确参数列表:

        如当计算的是整数求和时,可以确定参数列表有两个int类型变量,有调用者调用方法时传递

4、方法的调用

方法在定义后,被调用才会执行

方法必须定义在一类中main方法外

方法不能定义在另一个方法里

5、调用的三种形式:

        5.1、直接调用:直接写方法名调用

        5.2、赋值调用:调用方法,在方法面前定义变量,接收方法的返回值

        5.3、输出语句调用:在输出语句中调用方法:System.out.println(方法名());

                不能在输出语句中用void类型的方法,因为执行后没有结果,也就打印不出任何内容

6、方法的重载

方法重载:指在一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不相同即可,与修饰符返回值类型无关

参数列表:个数不同,数据类型不同,顺序不同

重载方法的调用:JVM通过方法的参数列表,调用不同的方法

10.数组

1、数组的概念:数组就是存储数据长度固定的容器保证多个数据的数据类型要一致

2、数组的定义:

        数组存储的数据类型:创建的数组容器可以存储什么数据类型

        []:表示数组

        数组名字:为定义的数组起个变量名,满足标识符规范,可以使用名字操作数组

        new:关键字,创建数组使用的关键字

        数组存储的数据类型:创建的数组容器中可以存储多少元素

        [长度]:数组的长度,表示数组容器可以储存多少个元素

        数组长度一旦确定,不可更改

        举例:

int[] a=new int[3];


int[] a=new int[]{1,2,3};


int[] a={1,2,3};

3、数组越界异常

数组的引所超过数组赋值的个数就会抛出ArraryIndexOutOfBoundsException数组抛出异常

4、数组空指针异常

a=null;出现意味着数组a不会在保存数组的内存地址,也不允许在操作数组了,会抛出异常

5、数组遍历

数组遍历就是将数组中每一个元素获取出来,如果数组元素过多可以用到for循环

例如:

6、数组获取最大值元素

实现思路:

定义变量,保存数组0索引以上的元素

遍历数组,获取数组中每一个元素

将遍历到的元素和保存的数组0索引上的值作比较

如果遍历的值大于索引的值,变量记住新的值

7、数组的反转

实现思路:

        定义等于数组长度的变量,和变量num

        在循环内将a[i]赋值给num;

        a[i]等于数组尾部元素

        num赋值给尾部元素

        尾部索引减一

 8、数组作为方法参数

数组作为方法参数传递的是数组的内存地址

数组作为返回值,返回的是数组的内存地址

9、方法的参数类型区别

方法的参数为基本类型时,传递的是数据值

方法的参数为引用类型时,传递的是地址值

        

         

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