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类的实现细节
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类的使用方式
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当使用类时,不需要关心其实现细节
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当创建类时,需要考虑其内部实现细节
- 根据经验:并不是类的每个属性都是对外公开的
- eg:女生不希望外人直到自己的年龄
- 而一些类的属性是对外公开的
- eg:人的姓名,学历
- 必须在类的表示法中定义属性和行为的公开级别
- eg:文件系统的文件权限
- 成员变量:C++中用于表示类属性的变量
- 成员函数:C++中用于表示类行为的函数
- C++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别
- public:成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用
- private:成员变量和成员函数只能在类的内部被访问和调用
- 类成员的作用域都只在类的内部,外部无法直接访问
- 成员函数可以直接访问成员变量和调用成员函数
- 类外部可以通过类变量访问public成员
- 类成员的作用域与访问级别没有关系
小结struct 默认public
- 类通常可以分为使用方式和内部细节两部分
- 类的封装机制使得使用方式和内部细节相分离
- C++中通过定义类成员的访问级别实现封装机制
- public成员可以在类内部和外界访问调用
- private成员只能在类的内部被访问和调用



