在C++中类的静态成员变量对于所有此类声明的变量来说共享。
也就是说你声明了一个A类,A类里包含了一个静态的成员变量test,然后声明了多个A类的类变量,这些类变量共享一个成员变量test内存空间,有一个类变量改变了静态成员的值,其它类的成员变量test都会发生改变。
其静态成员变量需要在外部进行初始化,因为它的内存区存储在Data全局区
class A{
public:
static int test; //这块会变成一块指向全局区内存的地址
};
//在外部进行初始化,分配内存代码也会在这里
int A::test = 123;
int main(){
A t,y;
t.test = 5;
printf("%d,%dn",t.test,y.test);
return 0;
}
打印结果:
5,5
通过验证可以得到静态成员变量内存在生命周期里对于所有类变量来说共享
并且你也可以直接使用它
A::test = 8;
这样也是有效的,可以把类内部静态成员变量理解为加了一个作用域的静态成员变量



