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stm32串口接收中断过于频繁导致资源占用过高

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

stm32串口接收中断过于频繁导致资源占用过高

        在正常情况下,使用普通的串口中断,可以实现正常的串口收发,但如果收发频率过高,则会导致CPU频繁进入中断,导致资源占用过高

        这种情况下可以用DMA:DMA在硬件ROM和IO设备间开辟直接传输数据的通道,不需要CPU主控芯片控制,也不需要类似中断处理那种保留现场&恢复现场的操作。这大大减小了CPU的负担。

使用场景

DMA用在只需要传输数据,不需要处理数据的地方,有三种传输方式:

  • 外设→存储器(例:从串口RDR寄存器写入某数据buf)
  • 存储器→外设(例:从某数据buf写入串口TDR寄存器)
  • 存储器→存储器(例:复制某特别大的数据buf)
串口空闲中断
  • 串口空闲中断,对应事件标志为IDLE
  • 检测到空闲线路时,该位由硬件置 1。如果 USART_CR1 寄存器中 IDLEIE = 1,则会生成中断
  • 该位由软件序列清零(读入 USART_SR 寄存器,然后读入 USART_DR 寄存器)

利用串口空闲中断,可以用如下流程实现DMA控制的任意长数据接收:

  • 0、开启串口DMA接收
  • 1、串口收到数据,DMA不断传输数据到存储buf
  • 2、一帧数据发送完毕,串口暂时空闲,触发串口空闲中断
  • 3、在中断服务函数中,可以计算刚才收到了多少个字节的数据
  • 4、解码存储buf,清除标志位,开始下一帧接收
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