- 程序的组成部分
- 变量和常量
前言
学习笔记
一、程序的组成部分
1:#include
命令编译器在编译时将另一个文件中的代码增加到源文件中。
2:main()函数//程序的开始,一个程序必不可少的部分;
3:变量定义//定义变量的存储类型和名称;
4:函数原型//相当于函数声明,包括函数类型,函数名,且不需要函数体(与函数定义的区别);
5:程序语句//每条c语句通常占一行,且总是以“;”结尾;
printf();显示
scanf();输入
return();返回
6:函数定义//函数是一个独立的代码段,它执行特定的任务,并被赋予了一个名称。通过函数的名称,程序可执行该函数的代码(调用函数);
7:程序注释//养成良好的注释习惯;
二、变量和常量
1.变量
1.变量
变量是计算机内存中一个被命名的数据存储位置。在程序中使用变量名实际上是引用存储在这里的数据。变量要定义在当前代码块的最前面。
(1)变量名:可以包含字母,数字,_(下划线)。But第一个字符不能是数字。一般用小写字母(大写一般用于常量,且大小写是有区别的,如:count和Count是两个变量)
约定:interes_rate(名称_用途)或InteresRate(驼峰表示法)
(2)使用变量前要对变量声明(名称,类型)并初始化变量(不能初始化到范围允许外的值)
(3)变量类型
2.常量
常量也是数据的存储位置,在程序运行中,存储在常量中的值是不能修改的。
(1)字面常量:在源代码中直接输入的值。如 int count=20
(2)符号常量:
#define ConSTNAMEC literal
这将创建一个名为CONSTNAMEC,值为literal的常量。
eg:#define PI 3.14159
注意,#diefine 语句不能以;结尾。通常将所有的 #diefine 放在main()函数的前面。#diefine不会将长名称中,双引号中和程序注释中的内容进行替换。
const——常属性
const是一个修饰符,可用于任何变量声明中。(具体的还没学到那以后再补)
总结
第一次写博客,算是开了个头吧。感觉也挺不容易的,啥也不会。



