编辑: 此答案早于Go 1.13,它提供的功能与所介绍的技术类似。请检查The Go Blog:处理Go
1.13中的错误。
您应该处理错误,或者不处理错误,而是将错误委托给更高级别(给调用者)。处理错误并返回错误的做法是错误的做法,因为调用方也一样,错误可能会多次处理。
处理错误意味着检查错误并根据该错误做出决定,可能只是将其记录下来,但这也算作“处理”。
如果您选择不处理而是将其委托给更高级别,那可能会很好,但不要仅仅返回您获得的错误值,因为对于没有上下文的调用者而言,它可能毫无意义。
注释错误
一个非常好的推荐方法是 注释错误 。这意味着您创建并返回一个 新的 错误值,但是旧的错误值也被包装在返回的值中。包装器为包装的错误提供了上下文。
没有为标注错误公共图书馆:
github.com/pkg/errors;
及其godoc:
errors
它基本上具有2个功能:1用于包装现有错误:
func Wrap(cause error, message string) error
还有一个用于提取包装错误的方法:
func Cause(err error) error
使用这些,这就是您的错误处理的样子:
func (o *ObjectOne) CheckValue() error { if o.somevalue == 0 { return errors.New("Object1 illegal state: value is 0") } return nil}第二层:
func (oT *ObjectTwoHigherLevel) CheckObjectoneIsReady() error { if err := oT.objectOne.CheckValue(); err != nil { return errors.Wrap(err, "Object2 illegal state: Object1 is invalid") } return nil}第三级:仅调用第二级检查:
func (oTh *ObjectThreeHiggerLevel) CheckObjectTwoIsReady() error { if err := oTh.ObjectTwoHigherLevel.CheckObjectoneIsReady(); err != nil { return errors.Wrap(err, "Object3 illegal state: Object2 is invalid") } return nil}请注意,由于这些
CheckXX()方法无法处理错误,因此它们不会记录任何内容。他们正在委派带注释的错误。
如果使用的人
ObjectThreeHiggerLevel决定处理该错误:
o3 := &ObjectThreeHiggerLevel{}if err := o3.CheckObjectTwoIsReady(); err != nil { fmt.Println(err)}将显示以下不错的输出:
Object3 illegal state: Object2 is invalid: Object2 illegal state: Object1 is invalid: Object1 illegal state: value is 0
不会污染多个日志,并且保留了所有详细信息和上下文,因为我们使用
errors.Wrap()产生了一个错误值,该错误值的格式
string递归为a
,从而以递归方式保留了包装的错误: 错误堆栈 。
您可以在博客文章中阅读有关此技术的更多信息:
戴夫·切尼(Dave Cheney):不要只是检查错误,请妥善处理
“扩展”错误
如果您喜欢简单的事物和/或不想麻烦外部库,并且可以提取原始错误(准确的错误 值 ,而不是可以的错误 字符串
)也可以,那么您可以只需使用上下文扩展错误并返回此新的扩展错误。
扩展错误最简单的方法是使用
fmt.Errorf(),它允许您创建“
nice”格式的错误消息,并且它会返回一个type值,
error因此您可以直接返回该值。
使用
fmt.Errorf(),这就是错误处理的样子:
func (o *ObjectOne) CheckValue() error { if o.somevalue == 0 { return fmt.Errorf("Object1 illegal state: value is %d", o.somevalue) } return nil}第二层:
func (oT *ObjectTwoHigherLevel) CheckObjectoneIsReady() error { if err := oT.objectOne.CheckValue(); err != nil { return fmt.Errorf("Object2 illegal state: %v", err) } return nil}第三级:仅调用第二级检查:
func (oTh *ObjectThreeHiggerLevel) CheckObjectTwoIsReady() error { if err := oTh.ObjectTwoHigherLevel.CheckObjectoneIsReady(); err != nil { return fmt.Errorf("Object3 illegal state: %v", err) } return nil}ObjectThreeHiggerLevel如果决定“处理”它,则会出现以下错误消息:
o3 := &ObjectThreeHiggerLevel{}if err := o3.CheckObjectTwoIsReady(); err != nil { fmt.Println(err)}将显示以下不错的输出:
Object3 illegal state: Object2 illegal state: Object1 illegal state: value is 0
确保还阅读博客文章:错误处理和执行



