我大致实现了我想要在CSS3中使用纯Javascript的功能。
为了让我的实验提出实现这些目标的方法,我创建了一个基本的CSS3动画,它围绕一条小的圆形路径旋转了一个圆圈。我的目标是在单击按钮时将动画的原点更改为新位置
为了实现 获得动画百分比值的第一个目标,我简单地使用以下方法对当前百分比进行
setInterval了近似,即显示了当前的近似百分比。每40毫秒运行一次,以与动画的持续时间相对应
(milliseconds/ 100)
var result = document.getElementById('result'), currentPercent = 0;var showPercent = window.setInterval(function() { if(currentPercent < 100) { currentPercent += 1; } else { currentPercent = 0; } result.innerHTML = currentPercent;}, 40);请注意此解决方案:
- 这是不完美的,因为单击另一个选项卡后计数器会继续运行,但是动画会停止,因此它们变得不同步
- 最后一次单击后长时间单击该按钮时,也有问题。显然,setInterval的运行时间比动画要长一些,因此它们在每次迭代中变得越来越不同步
- 我到处寻找更完美的解决方案,但到目前为止还无法提出解决方案
为了实现 为动画的%值设置新定义 的第二个目标
,它花费了一些更复杂的解决方案。浏览了数十篇文章和网页(下面列出的重要文章)后,我设法提出了以下解决方案:
var circle = document.getElementById('circle'), button = document.getElementById('button');var result = document.getElementById('result'), totalCurrentPercent = 0, currentPercent = 0;var showPercent = window.setInterval(function() { if(currentPercent < 100) { currentPercent += 1; } else { currentPercent = 0; } result.innerHTML = currentPercent;}, 40);function findKeyframesRule(rule) { var ss = document.styleSheets; for (var i = 0; i < ss.length; ++i) { for (var j = 0; j < ss[i].cssRules.length; ++j) { if (ss[i].cssRules[j].type == window.CSSRule.WEBKIT_KEYframeS_RULE && ss[i].cssRules[j].name == rule) { return ss[i].cssRules[j]; } } } return null;}function change(anim) { var keyframes = findKeyframesRule(anim), length = keyframes.cssRules.length; var keyframeString = []; for(var i = 0; i < length; i ++) { keyframeString.push(keyframes[i].keyText); } var keys = keyframeString.map(function(str) { return str.replace('%', ''); }); totalCurrentPercent += currentPercent; if(totalCurrentPercent > 100) { totalCurrentPercent -= 100; } var closest = getClosest(keys); var position = keys.indexOf(closest), firstPercent = keys[position]; for(var i = 0, j = keyframeString.length; i < j; i ++) { keyframes.deleteRule(keyframeString[i]); } var multiplier = firstPercent * 3.6; keyframes.insertRule("0% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 0) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 0) + "deg); background-color:red; }"); keyframes.insertRule("13% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 45) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 45) + "deg); }"); keyframes.insertRule("25% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 90) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 90) + "deg); }"); keyframes.insertRule("38% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 135) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 135) + "deg); }"); keyframes.insertRule("50% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 180) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 180) + "deg); }"); keyframes.insertRule("63% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 225) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 225) + "deg); }"); keyframes.insertRule("75% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 270) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 270) + "deg); }"); keyframes.insertRule("88% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 315) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 315) + "deg); }"); keyframes.insertRule("100% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 360) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 360) + "deg); }"); circle.style.display = "inherit"; circle.style.webkitAnimationName = anim; window.clearInterval(showPercent); currentPercent = 0; showPercent = self.setInterval(function() { if(currentPercent < 100) { currentPercent += 1; } else { currentPercent = 0; } result.innerHTML = currentPercent; }, 40); }button.onclick = function() { circle.style.webkitAnimationName = "none"; circle.style.display = "none"; setTimeout(function () { change("rotate"); }, 0);}function getClosest(keyframe) { var curr = keyframe[0]; var diff = Math.abs (totalCurrentPercent - curr); for (var val = 0; val < keyframe.length; val++) { var newdiff = Math.abs(totalCurrentPercent - keyframe[val]); if (newdiff < diff) { diff = newdiff; curr = keyframe[val]; } } return curr;}有关此解决方案的注意事项:
- 我试图使更改功能尽可能地非硬编码
- 它可以正常工作以近似当前
@keyvalue
百分比 - 从一个动画到另一个动画的过渡仅与当前动画的%接近最接近的%动画值一样平滑,因此向动画添加更多的%定义将使其更加平滑
- -编辑 - -
如果您仅使用CSS过渡, 或者可以将动画更改为仅使用过渡,则可以使用这种更简单的方法
。您可以通过以下方式暂停过渡:复制过渡所更改的属性,将属性设置为更改后的属性,然后删除为其设置动画的类。当然,如果您使用同一对象进行动画/暂停,则将需要为第一个单击设置动画,然后在下次单击时将其暂停。您也可以轻松地完成纯Javascript等效
注: 对
!important,除非你有动画类比jQuery选择更平整选择,又名像在CSS属性的改变是必要的`div
defaultID.animationClass {,而不是只
#defaultID.animationClass
{
。由于#defaultID
和#defaultID.animationClass
都是一个级别,因此此示例需要!important`



