问题在于您正在将整个大文件读入内存,然后尝试一次将其全部反序列化为一个大列表。您应该使用
StreamReader来逐步处理文件。即使您在其中使用StreamReader,问题中的示例(b)也不会删除它,因为您仍在通过读取整个文件
ReadToEnd()。您应该改为执行以下操作:
using (StreamReader sr = new StreamReader("D:\Hun\enplays.json"))using (JsonTextReader reader = new JsonTextReader(sr)){ var serializer = new JsonSerializer(); while (reader.Read()) { if (reader.TokenType == JsonToken.StartObject) { // Deserialize each object from the stream individually and process it var playdata = serializer.Deserialize<playdata>(reader); ProcessPlayData(playdata); } }}该
ProcessPlayData方法应该处理单个playdata对象,然后理想地将结果写入文件或数据库,而不是内存中列表(否则,您可能会再次回到相同的情况)。如果必须将处理每个项目的结果存储到内存列表中,则可能需要考虑使用链接列表或类似的结构,该结构不会尝试在一个连续的块中分配内存,并且不需要重新分配和复制需要扩展时。



