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最小化代码,因为我使用的是相同的代码,只是p标记中的内容发生了变化,组件AccordionHeader标头发生了变化

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最小化代码,因为我使用的是相同的代码,只是p标记中的内容发生了变化,组件AccordionHeader标头发生了变化

尝试仅使用一个静态变量并将p标记上的文本作为参数传递,因此那里没有很多功能

     static accordion(ballInfo, content) {        if (ballInfo.isRetrieving) { return (     <LoadingIndicator key="foulLoading" /> );        } else if (ballInfo.error) { return (     <span className="right-align negative">Unavailable</span> );        } else { return (     <div className="jump-player-question-answer jump-submenu-dropmenuContents">         <p>  {{content}}         </p>     </div> );        }    }

所以在调用手风琴时,只需添加另一个参数

 <AccordionHeader className="jump-player-question-title jump-submenu-dropmenuHeader" header="ball ball ball ball sjsdsdkjjksddjks?" content={PLAYER.accordion(ballInfo, "qwe")} /> <AccordionHeader className="jump-player-question-title jump-submenu-dropmenuHeader" header="dsknjdsncjdnsjkcsdnjcsdncjkdsn" content={PLAYER.accordion(ballInfo, "asd")} />


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