(此答案由于Swift语言的更改而反复扩展,这使它有点混乱。我现在将其重写并删除了所有与Swift
1.x相关的内容。如果有人需要,可以在编辑历史记录中找到较旧的代码。它。)
这就是您在 Swift 2.0(Xpre 7)中的 做法:
import SystemConfigurationfunc connectedToNetwork() -> Bool { var zeroAddress = sockaddr_in() zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress)) zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET) guard let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(&zeroAddress, { SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, UnsafePointer($0)) }) else { return false } var flags : SCNetworkReachabilityFlags = [] if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) { return false } let isReachable = flags.contains(.Reachable) let needsConnection = flags.contains(.ConnectionRequired) return (isReachable && !needsConnection)}说明:
从Swift 1.2(Xpre 6.3)开始,导入的C结构在Swift中具有默认的初始化程序,该初始化程序将该结构的所有字段初始化为零,因此可以使用以下方式初始化套接字地址结构:
var zeroAddress = sockaddr_in()
sizeofValue()
给出此结构的大小,必须将其转换UInt8
为sin_len
:zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress))
AF_INET
是Int32
,必须将其转换为以下类型的正确类型sin_family
:zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
withUnsafePointer(&zeroAddress) { ... }将结构的地址传递到闭包,在闭包处作为实参SCNetworkReachabilityCreateWithAddress()
。该UnsafePointer($0)
转换是必要的,因为该功能需要一个指针sockaddr
,而不是sockaddr_in
。从中
withUnsafePointer()
返回的值是从的返回值SCNetworkReachabilityCreateWithAddress()
,其类型为SCNetworkReachability?
,即它是可选的。的guard let
声明(在夫特2.0新功能)分配展开值到defaultRouteReachability
如果不是可变nil
。否则else
执行该块,然后函数返回。从Swift 2开始,
SCNetworkReachabilityCreateWithAddress()
返回一个托管对象。您不必显式释放它。- 从Swift 2开始,
SCNetworkReachabilityFlags
符合的OptionSetType
具有类似set的界面。您使用创建一个空标志变量var flags : SCNetworkReachabilityFlags = []
并检查标志
let isReachable = flags.contains(.Reachable)let needsConnection = flags.contains(.ConnectionRequired)
- 的第二个参数
SCNetworkReachabilityGetFlags
具有typeUnsafeMutablePointer<SCNetworkReachabilityFlags>
,这意味着您必须传递flags变量的 地址 。
另请注意,从Swift2开始,可以注册一个通告程序回调,将使用Swift和Swift2中的C API与Swift 2-UnsafeMutablePointer
<Void>与object进行比较。
Swift 3/4的更新:
不安全的指针不能再简单地转换为其他类型的指针(请参见-SE-0107 UnsafeRawPointer
API)。这里是更新的代码:
import SystemConfigurationfunc connectedToNetwork() -> Bool { var zeroAddress = sockaddr_in() zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout<sockaddr_in>.size) zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET) guard let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress, { $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) { SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, $0) } }) else { return false } var flags: SCNetworkReachabilityFlags = [] if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) { return false } let isReachable = flags.contains(.reachable) let needsConnection = flags.contains(.connectionRequired) return (isReachable && !needsConnection)}


