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IO流
多线程
反射机制
注解
IO流
IO(Input Output)通过IO可以完成硬盘文件的读和写
IO流的分类
一种方式是按照流的方向进行分类:
以内存作为参照物:
往内存中去,叫做输入(Input)。或者叫做读(Read)
从内存中出来,叫做输出(Output)。或者叫做写(Write)
另一种方式是按照读取数据方式不同进行分类:
有的流是按照字节的方式读取数据,一次读取1个字节byte,等同于一次读取8个二进制位,这种流是万能的,什么类型的文件都可以读取。包括:文本文件,图片,声音文件,视频文件等....
假设文件file.txt,采用字节流的话是这样读的:
a中国bc张三fe
第一次读:一个字节,正好读到'a'
第二次读:一个字节,正好读到'中'字符的一半
第三次读:一个字节,正好读到'中'字符的另外一半
有的流是按照字符的方式读取数据的,一次读取一个字符,这种流是为了方便读取普通文本文件而存在的,这种流不能读取图片、声音、视频等文件,只能读取纯文本文件,连word文件都无法读取
假设文件file1.txt,采用字符流的话是这样读的:
a中国bc张三fe
第一次读:'a'字符('a'字符在windows系统中占用1个字节)
第二次读:'中'字符('中'字符在windows系统中占用2个字节)
故流的分类为输入流、输出流和字节流、字符流
java IO流有四大家族的首领
java.io.InputStream 字节输入流
java.io.OutputStream 字节输出流 java.io.Reader 字符输入流
java.io.Writer 字符输出流
四大家族的首领都是抽象类
所有的流都实现了:
java.io.Closeable接口,都是可关闭的,都有close()方法
流毕竟是一个管道,这个是内存和硬盘之间的通道,用完之后一定要关闭,不然会耗费(占用)很多资源。养成好习惯,用完流一定要关闭
所有的输出流都实现了:
java.io.Flushable接口,都是可刷新的,都有flush()方法
养成一个好习惯,输出流在最终输出之后,一定要记得flush()刷新一下。这个刷新表示将通道/管道当中剩余未输出的数据强行输出完(清空管道!)刷新的作用就是清空管道
注意:如果没有flush()可能会导致丢失数据
注意:在java中只要“类名”以Stream结尾的都是字节流;以“Reader/Writer”结尾的都是字符流
java.io包下需要掌握的流有16个:
文件专属:
java.io.FileInputStream
java.io.FileOutputStream
java.io.FileReader
java.io.FileWriter
转换流:(将字节流转换成字符流)
java.io.InputStreamReader
java.io.OutputStreamWriter
缓冲流专属:
java.io.BufferedReader
java.io.BufferedWriter
java.io.BufferedInputStream
java.io.BufferedOutputStream
数据流专属:
java.io.DataInputStream
java.io.DataOutputStream
标准输出流:
java.io.PrintWriter
java.io.PrintStream
对象专属流:
java.io.ObjectInputStream
java.io.ObjectOutputStream
IO(Input Output)通过IO可以完成硬盘文件的读和写
IO流的分类
一种方式是按照流的方向进行分类:
以内存作为参照物:
往内存中去,叫做输入(Input)。或者叫做读(Read)
从内存中出来,叫做输出(Output)。或者叫做写(Write)
另一种方式是按照读取数据方式不同进行分类:
有的流是按照字节的方式读取数据,一次读取1个字节byte,等同于一次读取8个二进制位,这种流是万能的,什么类型的文件都可以读取。包括:文本文件,图片,声音文件,视频文件等....
假设文件file.txt,采用字节流的话是这样读的:
a中国bc张三fe
第一次读:一个字节,正好读到'a'
第二次读:一个字节,正好读到'中'字符的一半
第三次读:一个字节,正好读到'中'字符的另外一半
有的流是按照字符的方式读取数据的,一次读取一个字符,这种流是为了方便读取普通文本文件而存在的,这种流不能读取图片、声音、视频等文件,只能读取纯文本文件,连word文件都无法读取
假设文件file1.txt,采用字符流的话是这样读的:
a中国bc张三fe
第一次读:'a'字符('a'字符在windows系统中占用1个字节)
第二次读:'中'字符('中'字符在windows系统中占用2个字节)
故流的分类为输入流、输出流和字节流、字符流
java IO流有四大家族的首领
java.io.InputStream 字节输入流
java.io.OutputStream 字节输出流 java.io.Reader 字符输入流
java.io.Writer 字符输出流
四大家族的首领都是抽象类
所有的流都实现了:
java.io.Closeable接口,都是可关闭的,都有close()方法
流毕竟是一个管道,这个是内存和硬盘之间的通道,用完之后一定要关闭,不然会耗费(占用)很多资源。养成好习惯,用完流一定要关闭
所有的输出流都实现了:
java.io.Flushable接口,都是可刷新的,都有flush()方法
养成一个好习惯,输出流在最终输出之后,一定要记得flush()刷新一下。这个刷新表示将通道/管道当中剩余未输出的数据强行输出完(清空管道!)刷新的作用就是清空管道
注意:如果没有flush()可能会导致丢失数据
注意:在java中只要“类名”以Stream结尾的都是字节流;以“Reader/Writer”结尾的都是字符流
java.io包下需要掌握的流有16个:
文件专属:
java.io.FileInputStream
java.io.FileOutputStream
java.io.FileReader
java.io.FileWriter
转换流:(将字节流转换成字符流)
java.io.InputStreamReader
java.io.OutputStreamWriter
缓冲流专属:
java.io.BufferedReader
java.io.BufferedWriter
java.io.BufferedInputStream
java.io.BufferedOutputStream
数据流专属:
java.io.DataInputStream
java.io.DataOutputStream
标准输出流:
java.io.PrintWriter
java.io.PrintStream
对象专属流:
java.io.ObjectInputStream
java.io.ObjectOutputStream
FileInputStream文件字节输入流
文件字节输入流是万能的,任何类型的文件都可以采用这个流来读。字节的方式,完成输入的操作,完成读的操作(硬盘---> 内存)
FileInputStream类的其它常用方法:
int available():返回流当中剩余的没有读到的字节数量
long skip(long n):跳过几节不个字读。
FileOutputStream文件字节输出流
文件字节输出流,负责写。从内存到硬盘
FileReader文件字符输入流,只能输出普通文本
FileWriter文件字符输出流,只能输出普通文本
BufferedReader带有缓冲区的字符输入流
BufferedWriter带有缓冲的字符输出流
序列化
参与序列化和反序列化的对象,必须实现Serializable接口
Serializable接口只是一个标志接口:
public interface Serializable {
}这个接口当中什么代码都没有,起到标识的作用,Serializable这个标志接口是给java虚拟机参考的,java虚拟机看到这个接口之后,会为该类自动生成一个序列化版本号
这种自动生成序列化版本号有什么缺陷?
这种自动生成的序列化版本号缺点:一旦代码确定之后,不能进行后续的修改,因为只要修改,必然会重新编译,此时会生成全新的序列化版本号,这个时候java虚拟机会认为这是一个全新的类
结论:
凡是一个类实现了Serializable接口,建议给该类提供一个固定不变的序列化版本号,这样,以后这个类即使代码修改了,但是版本号不变,java虚拟机会认为是同一个类
public class ObjectOutputStreamTest01 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
Student s = new Student(1111, "zhangsan");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("students"));
oos.writeObject(s);
oos.flush();
oos.close();
}
}
反序列化
public class ObjectInputStreamTest02 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("xxx"));
List userList = (List)ois.readObject();
for(User user : userList){
System.out.println(user);
}
ois.close();
}
}
多线程
进程和线程
进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)。
线程是一个进程中的执行场景/执行单元
一个进程可以启动多个线程
实现线程的两种方式
第一种方式:编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法
// 定义线程类
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
}
}
// 创建线程对象
MyThread t = new MyThread();
t.start();// 启动线程
第二种方式:编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法
// 定义一个可运行的类
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run(){
}
}
Thread t = new Thread(new MyRunnable());// 创建线程对象
t.start();// 启动线程
线程对象引用.start();
start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了,线程就启动成功。启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。run和main是平级的
线程对象的生命周期阶段有:
新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态、死亡状态
获取当前线程对象:Thread t = Thread.currentThread();
获取线程对象的名字:String name = 线程对象.getName();
修改线程对象的名字:线程对象.setName("线程名字");
关于线程的sleep方法:
static void sleep(long millis)
1、静态方法:Thread.sleep(1000);参数是毫秒
2、作用:让当前线程进入休眠,进入“阻塞状态”,放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用
静态方法:Thread.yield();让位,当前线程暂停,回到就绪状态,让给其它线程
t.join()线程合并, t合并到当前线程中,当前线程受阻塞,t线程执行直到结束
线程同步机制的语法是:
synchronized(){
// 线程同步代码块
}
数据在多线程并发的环境下会存在的安全问题:
三个条件:
条件1:多线程并发
条件2:有共享数据
条件3:共享数据有修改的行为
怎么解决线程安全问题呢?
线程排队执行(不能并发)。用排队执行解决线程安全问题。这种机制被称为:线程同步机制
反射机制
反射机制的作用:
通过java语言中的反射机制可以操作字节码文件
反射机制的相关类的包在java.lang.reflect.*;
反射机制相关的重要的类有哪些?
java.lang.Class:代表整个字节码,代表一个类型,代表整个类。
java.lang.reflect.Method:代表字节码中的方法字节码。代表类中的方法。
java.lang.reflect.Constructor:代表字节码中的构造方法字节码。代表类中的构造方法
java.lang.reflect.Field:代表字节码中的属性字节码。代表类中的成员变量(静态变量+实例变量)
注解
英文单词:Annotation
注解Annotation是一种引用数据类型
自定义注解
[修饰符列表] @interface 注解类型名{
}
使用
第一:注解使用时的语法格式是:
@注解类型名
第二:注解可以出现在类上、属性上、方法上、变量上等....
注解还可以出现在注解类型上
Override 表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明
元注解
用来标注“注解类型”的“注解”,称为元注解
常见的元注解:Target、Retention
关于Target注解:用来标注“注解类型”的“注解” @Target(ElementType.METHOD):表示“被标注的注解”只能出现在方法上 @Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, MODULE, PARAMETER, TYPE}) 表示该注解可以出现在:构造方法上、字段上、局部变量上、方法上....类上...
关于Retention注解:用来标注“注解类型”的“注解” @Retention(RetentionPolicy.SOURCE):表示该注解只被保留在java源文件中 @Retention(RetentionPolicy.CLASS):表示该注解被保存在class文件中
进程和线程
进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)。
线程是一个进程中的执行场景/执行单元
一个进程可以启动多个线程
实现线程的两种方式
第一种方式:编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法
// 定义线程类
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
}
}
// 创建线程对象
MyThread t = new MyThread();
t.start();// 启动线程
第二种方式:编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法
// 定义一个可运行的类
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run(){
}
}
Thread t = new Thread(new MyRunnable());// 创建线程对象
t.start();// 启动线程
线程对象引用.start();
start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了,线程就启动成功。启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。run和main是平级的
线程对象的生命周期阶段有:
新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态、死亡状态
获取当前线程对象:Thread t = Thread.currentThread();
获取线程对象的名字:String name = 线程对象.getName();
修改线程对象的名字:线程对象.setName("线程名字");
关于线程的sleep方法:
static void sleep(long millis)
1、静态方法:Thread.sleep(1000);参数是毫秒
2、作用:让当前线程进入休眠,进入“阻塞状态”,放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用
静态方法:Thread.yield();让位,当前线程暂停,回到就绪状态,让给其它线程
t.join()线程合并, t合并到当前线程中,当前线程受阻塞,t线程执行直到结束
线程同步机制的语法是:
synchronized(){
// 线程同步代码块
}
数据在多线程并发的环境下会存在的安全问题:
三个条件:
条件1:多线程并发
条件2:有共享数据
条件3:共享数据有修改的行为
怎么解决线程安全问题呢?
线程排队执行(不能并发)。用排队执行解决线程安全问题。这种机制被称为:线程同步机制
反射机制的作用:
通过java语言中的反射机制可以操作字节码文件
反射机制的相关类的包在java.lang.reflect.*;
反射机制相关的重要的类有哪些?
java.lang.Class:代表整个字节码,代表一个类型,代表整个类。
java.lang.reflect.Method:代表字节码中的方法字节码。代表类中的方法。
java.lang.reflect.Constructor:代表字节码中的构造方法字节码。代表类中的构造方法
java.lang.reflect.Field:代表字节码中的属性字节码。代表类中的成员变量(静态变量+实例变量)
注解
英文单词:Annotation
注解Annotation是一种引用数据类型
自定义注解
[修饰符列表] @interface 注解类型名{
}
使用
第一:注解使用时的语法格式是:
@注解类型名
第二:注解可以出现在类上、属性上、方法上、变量上等....
注解还可以出现在注解类型上
Override 表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明
元注解
用来标注“注解类型”的“注解”,称为元注解
常见的元注解:Target、Retention
关于Target注解:用来标注“注解类型”的“注解” @Target(ElementType.METHOD):表示“被标注的注解”只能出现在方法上 @Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, MODULE, PARAMETER, TYPE}) 表示该注解可以出现在:构造方法上、字段上、局部变量上、方法上....类上...
关于Retention注解:用来标注“注解类型”的“注解” @Retention(RetentionPolicy.SOURCE):表示该注解只被保留在java源文件中 @Retention(RetentionPolicy.CLASS):表示该注解被保存在class文件中
英文单词:Annotation
注解Annotation是一种引用数据类型
自定义注解
[修饰符列表] @interface 注解类型名{
}
使用
第一:注解使用时的语法格式是:
@注解类型名
第二:注解可以出现在类上、属性上、方法上、变量上等....
注解还可以出现在注解类型上
Override 表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明
元注解
用来标注“注解类型”的“注解”,称为元注解
常见的元注解:Target、Retention
关于Target注解:用来标注“注解类型”的“注解” @Target(ElementType.METHOD):表示“被标注的注解”只能出现在方法上 @Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, MODULE, PARAMETER, TYPE}) 表示该注解可以出现在:构造方法上、字段上、局部变量上、方法上....类上...
关于Retention注解:用来标注“注解类型”的“注解” @Retention(RetentionPolicy.SOURCE):表示该注解只被保留在java源文件中 @Retention(RetentionPolicy.CLASS):表示该注解被保存在class文件中



