psvm ->public static void main
sout-> System.out.println
布尔类型变量定义:
boolean value = true; System.out.println(value);注意事项 : 1. boolean 类型的变量只有两种取值 , true 表示真 , false 表示假 . 2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换 , 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法 . 3. boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节 , 有些是占 1 个比特位 , 这个没有明确规定 . +号拼接 其他数据类型与字符串使用+号拼接时,结果就是一个字符串
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String str="hello";
System.out.println(str); //输出的是hello
System.out.println("hello"+"world");//拼接 此处输出的是helloworld
System.out.println("hello"+2+3); //输出的是hello23
System.out.println(2+3+"hello"); //输出的是5hello
System.out.println("hello"+(2+3));//输出的是hello5
System.out.println(2+""+3+"hello");//输出的是23hello
}
}
常用的转义字符
n 换行
t 水平制表符
' 单引号
" 双引号
\ 反斜杠
变量的作用域
也就是该变量能生效的范围
,
一般是变量定义所在的代码块
(
大括号
)
示例:
class Test {
public static void main(String[] args) {
{
int x = 10;
System.out.println(x); // 编译通过;
}
System.out.println(x); // 编译失败, 找不到变量 x.
}
}
变量的命名规则
硬性指标:
1.
一个变量名只能包含数字
,
字母
,
下划线
2.
数字不能开头
.
3.
变量名是大小写敏感的
.
即
num
和
Num
是两个不同的变量
.
注意
:
虽然语法上也允许使用中文
/
美元符
($)
命名变量
,
但是
强烈
不推荐这样做
.
软性指标:
1.
变量命名要具有描述性
,
见名知意
.
2.
变量名不宜使用拼音
(
但是不绝对
).
3.
变量名的词性推荐使用名词
.
4.
变量命名推荐
小驼峰命名法
,
当一个变量名由多个单词构成的时候
,
除了第一个单词之外
,
其他单词首字母都大写.
小驼峰命名示例
:
int maxValue = 100; String studentName = " 张三";常量 1. 字面值常量
10 // int 字面值常量 ( 十进制 ) 010 // int 字面值常量 ( 八进制 ) 由数字 0 开头 . 010 也就是十进制的 8 0x10 // int 字面值常量 ( 十六进制 ) 由数字 0x 开头 . 0x10 也就是十进制的 16 10L // long 字面值常量 . 也可以写作 10l ( 小写的 L) 1.0 // double 字面值常量 . 也可以写作 1.0d 或者 1.0D 1.5e2 // double 字面值常量 . 科学计数法表示 . 相当于 1.5 * 10^2 1.0f // float 字面值常量 , 也可以写作 1.0F true // boolen 字面值常量 , 同样的还有 false 'a' // char 字面值常量 , 单引号中只能有一个字符 "abc" // String 字面值常量 , 双引号中可以有多个字符 .2. fifinal 关键字修饰的常量
final int a = 10; a = 20; // 编译出错 . 提示 无法为最终变量 a 分配值注意:常量不能在 程序运行过程中 发生修改 . 类型转换 int 和 long/double 相互赋值
int a = 10; long b = 20; a = b; // 编译出错 , 提示可能会损失精度 . b = a; // 编译通过 . int a = 10; double b = 1.0; a = b; // 编译出错 , 提示可能会损失精度 . b = a; // 编译通过 .long 表示的范围更大 , 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int. double 表示的范围更大 , 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int. 结论 : 不同数字类型的变量之间赋值 , 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型 , 反之则不行 . int 和 boolean 相互赋值
int a = 10; boolean b = true; b = a; // 编译出错 , 提示不兼容的类型 a = b; // 编译出错 , 提示不兼容的类型结论 : int 和 boolean 是毫不相干的两种类型 , 不能相互赋值 . int字面值常量 给 byte 赋值
byte a = 100; // 编译通过 byte b = 256; // 编译报错 , 提示 从 int 转换到 byte 可能会有损失注意 : byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围 , 而 100 还在范围之内 . 结论 : 使用字面值常量赋值的时候 , Java 会自动进行一些检查校验 , 判定赋值是否合理 使用强制类型转换
int a = 0; double b = 10.5; a = (int)b; int a = 10; boolean b = false; b = (boolean)a; // 编译出错 , 提示不兼容的类型 .结论 : 使用 ( 类型 ) 的方式可以将 double 类型强制转成 int. 但是 1. 强制类型转换可能会导致精度丢失 . 如刚才的例子中 , 赋值之后 , 10.5 就变成 10 了 , 小数点后面的部分被忽略 . 2. 强制类型转换不是一定能成功 , 互不相干的类型之间无法强转 . 数值提升 int 和 long 混合运算
int a = 10; long b = 20; int c = a + b; // 编译出错 , 提示将 long 转成 int 会丢失精度 long d = a + b; // 编译通过 .结论 : 当 int 和 long 混合运算的时候 , int 会提升成 long , 得到的结果仍然是 long 类型 , 需要使用 long 类型的变量来 接收结果 . 如果非要用 int 来接收结果 , 就需要使用强制类型转换 . byte 和 byte 的运算
byte a = 10; byte b = 20; byte c = a + b; System.out.println(c); // 编译报错 Test.java:5: 错误 : 不兼容的类型 : 从 int 转换到 byte 可能会有损失结论 : byte 和 byte 都是相同类型 , 但是出现编译报错 . 原因是 , 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都 提升成 int, 再进行计算 , 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误 . 由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据 . 为了硬件上实现方便 , 诸如 byte 和 short 这种低于 4 个字节的类型 , 会先提升成 int, 再参与计算 . 正确的写法 :
byte a = 10; byte b = 20; byte c = (byte)(a + b); System.out.println(c);int 和 String 之间的相互转换 int 转成 String
int num = 10; // 方法 1 String str1 = num + ""; // 方法 2 String str2 = String.valueOf(num);String 转成 int
String str = "100"; int num = Integer.parseInt(str);运算符 算术运算符 基本四则运算符 + - * / %
举例:
自增/自减运算符 ++ --System.out.println(10%3); //1 System.out.println(-10%3); //-1 System.out.println(10%-3); //1 System.out.println(-10%-3); //-1
举例:
关系运算符 关系运算符主要有六个 : == != < > <= >= 使用关系运算符的结果为布尔值关系运算符int a=10; int j=a++; System.out.println(a);//11 System.out.println(j);//10 int b=10; int i=++b; System.out.println(b);//11 System.out.println(i);//11
逻辑运算符 逻辑运算符主要有三个 : && || ! 注意 : 逻辑运算符的操作数 ( 操作数往往是关系运算符的结果 ) 和返回值都是 boolean 逻辑与 && 规则 : 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false. 逻辑或 || 规则 : 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true 逻辑非 ! 规则 : 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true( 这是个单目运算符 , 只有一个操作数 ). 短路求值 && 和 || 遵守短路求值的规则 1. 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式 . 2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式 位运算符 位运算符主要有四个 : & | ~ ^ 按位与 &:int a = 10; int b = 20; System.out.println(a == b);//false System.out.println(a != b);//true System.out.println(a < b);//true System.out.println(a > b);//false System.out.println(a <= b);//true System.out.println(a >= b);//false
如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0
按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1. 按位取反 ~ 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0 按位异或 ^ 如果两个数字的二进制位相同 , 则结果为 0, 相异则结果为 1 移位运算 移位运算符有三个 : << >> >>> 左移 << 最左侧位不要了 , 最右侧补 0 右移 >> 最右侧位不要了 , 最左侧补符号位 ( 正数补 0, 负数补 1) 无符号右移 >>> 最右侧位不要了 , 最左侧补 0 条件运算符 条件运算符只有一个 : 表达式1 ? 表达式 2 : 表达式 3 当 表达式 1 的值为 true 时 , 整个表达式的值为 表达式 2 的值 ; 当 表达式 1 的值为 false 时 , 整个表达式的值为 表达式 3 的值 .


