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C++指针与引用 笔记

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++指针与引用 笔记

作用:指针可以间接访问内存,记录地址编号

1定义指针

int *p //定义了P指针

p=&a //取址,获取a的地址

比如

cout<<"a的地址"<<&a<

cout<<"P的值为"<

效果是一样的    //指针就是记录地址

2使用指针

通过解引用的方式使用指针,指针前加一个*,找到数据
int a=2;
int *p;
p=&a;
p=1000;
cout< 输出的都是1000


3指针占用的内存


在32位操作系统下,指针始终占据四个字节空间(x86)
cout< cout< 输出结果都是4


4 空指针


空指针用于指针变量初始化,空指针是不可以访问的

int *p=NULL;
*p=100;//会报错
原因:0-255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问

5野指针

指针变量指向非法的内存空间
例如:
int*p=(int *)0x1100;
cout<<*p< 会报错
但是cout< 空指针与野指针都不是自己申请的空间,访问数据会出错,因此程序中尽量避免使用野指针

6 const修饰指针

1修饰指针:常量指针

const int *p=&a

指向可改,值不可改

2修饰常量:指针常量

int * const p=&a

值可以改,指向不可以

3双修

const int *const p =&a

都不可以改

7数组指针

数组名就是数组的首地址

创建指针指向数组名

arr[10]={1,2,3....};

int *p=arr;

cout<<*p;输出的就是arr[0]

8指针与函数

地址传递,

函数调用:数组本身就是首地址,一般无需加&

一维数组与二维数组有很大区别:

8.1一维数组

函数声明:

可以使用以下两种声明方式,一般使用第一种

函数调用时:

juzhen(a,b);

直接操作的原来的矩阵

8.2二维数组

函数声明:有两种方式

8.2.1一种是之前编写函数的时候用的这种:

但是需要表明矩阵大小,使用也不方便

8.2.2另外一种是如同一维数组:

 虽然定义很方便,但是在函数内部需要当作一维数组来用,

a[i*xx + j]

以下是对二维数组的求和函数

#include 
 
#define ROW 2   //二维数组的行数
#define COL 2   //二维数组的列数
 
//4个版本的求和函数
//方式一:数组形式
int TwoDimArraySum1(int twoDimAr[][COL], int row, int col);
 
 
//方式2:指针形式,pr是一个指向int的指针
int TwoDimArraySum3(int *pr, int row, int col);

 
int main(void)
{
    int twoDimArray[ROW][COL] = {{-2, 5}, {4, 9}};
    int result;
 
    //方式一
    result = TwoDimArraySum1(twoDimArray, ROW, COL);
    printf("Sum1函数结果:%dn", result);
 
    //方式二
    result = TwoDimArraySum2(twoDimArray[0], ROW, COL);
    printf("Sum3函数结果:%dn", result);
 
    return 0;
}
 
int TwoDimArraySum1(int twoDimAr[][COL], int row, int col)
{
    int i, j;
    int result = 0;
 
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            //下面两种寻址方式都行
            result += twoDimAr[i][j];
            // result += *(*(twoDimAr + i) + j);
        }
    }
    return result;
}

int TwoDimArraySum2(int *pr, int row, int col)
{
    int i, j;
    int result = 0;
 
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            //下面两种寻址方式都行
            result += pr[i*col + j];
            // result += *(Pr + i*col + j);
        }
    }
    return result;
}

C++引用

引用的含义就是起个别名,等同于a,b同时操作一块地址

用法:

类型   &别名=原名

注意事项

1引用必须初始化

2引用一旦定义不可以修改

但是赋值是可以的:

##引用的函数传参##

使用引用让形参修饰实参,地址传递与引用传递的区别:

//2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b) {
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

//3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

调用方式:

地址传递主函数要引用,引用传递主函数不用引用

mySwap02(&a, &b);
mySwap03(a, b);

引用的本质是指针常量

    

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