目录
继承的概念和定义
基类和派生类对象赋值转换
继承中的作用域
继承不继承友元关系
菱形继承和虚拟继承
继承的概念和定义
为了实现更高效的开发,人们思考类和类之间的复用,这就是继承的产生。允许程序员在保持原有类特性的基础上拓展,增加功能,这样产生的类是派生类,继承是类设计层次的复用。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
#include
using namespace std;
class Person
{
public:
void Print()
{
cout << "name:" << _name << endl;
cout << "age:" << _age << endl;
}
protected:
string _name = "peter"; // 姓名
int _age = 18; // 年龄
};
class Student : public Person
{
protected:
int _stuid; // 学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:
int _jobid; // 工号
};
int main()
{
Student s;
Teacher t;
s.Print();
t.Print();
system("pause");
return 0;
}
我们通过上面代码可以知道,student和teacher是继承了person的成员变量和函数接口,也因此尽管它们每个都新增了成员变量, 打印出的也只有继承而来的成员变量,因为接口只是打印原来的成员变量。
为了实现更高效的开发,人们思考类和类之间的复用,这就是继承的产生。允许程序员在保持原有类特性的基础上拓展,增加功能,这样产生的类是派生类,继承是类设计层次的复用。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include#include #include using namespace std; class Person { public: void Print() { cout << "name:" << _name << endl; cout << "age:" << _age << endl; } protected: string _name = "peter"; // 姓名 int _age = 18; // 年龄 }; class Student : public Person { protected: int _stuid; // 学号 }; class Teacher : public Person { protected: int _jobid; // 工号 }; int main() { Student s; Teacher t; s.Print(); t.Print(); system("pause"); return 0; }
我们通过上面代码可以知道,student和teacher是继承了person的成员变量和函数接口,也因此尽管它们每个都新增了成员变量, 打印出的也只有继承而来的成员变量,因为接口只是打印原来的成员变量。
我们来看一下继承的格式,上边person是父类,也叫做基类。student是子类,也叫做派生类。
继承关系和访问限制符都有三类,public,protected,private。对应着派生类和基类之间的对应关系
绝大多数情况我们只用public继承,请熟悉。
基类和派生类对象赋值转换
1.派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。
2.基类对象不能赋值给派生类对象。
3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。
1.派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。
2.基类对象不能赋值给派生类对象。
3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。
继承中的作用域
1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)
3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。
class person
{
protected:
_name = zy;
_id = 123;
};
class student : public person
{
public:
void print()
{
count << _name << endl;
count << person::_id << endl;
count << _id << endl;
}
protected:
int _id = 222;
};
void test()
{
student s1;l
s1.print();
};
继承不继承友元关系
1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)
3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。
class person
{
protected:
_name = zy;
_id = 123;
};
class student : public person
{
public:
void print()
{
count << _name << endl;
count << person::_id << endl;
count << _id << endl;
}
protected:
int _id = 222;
};
void test()
{
student s1;l
s1.print();
};
友元关系不能继承,基类友元不能访问子类私有和保护成员。
菱形继承和虚拟继承
C++是支持多继承的,因此会产生菱形继承,产生一些问题,可以通过虚拟继承进行解决。
一个派生类只有一个父类是单继承,一个派生类有两个及以上父类是多继承。
菱形继承是多继承的一种情况。
要解决菱形继承的问题,我们就要学习虚拟继承(此方法仅使用于此处),如下
class Person
{
public :
string _name ; // 姓名
};
class Student : virtual public Person
{
protected :
int _num ; //学号
};
class Teacher : virtual public Person
{
protected :
int _id ; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected :
string _majorCourse ; // 主修课程
};
void Test ()
{
Assistant a ;
a._name = "peter";
}



