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36~C++ 内联函数

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

36~C++ 内联函数

1. 形式及作用

考虑宏的用法,做一个乘法运算

#define SQUARE(X) ((X)*(X))
...
int main()
{
	 int val1 = 2;
	 float val2 = 0.1; 
	 int result1 = SQUARE(val1); //result1  = ((val1) * (val1))
	 float result2 = SQUARE(val2); //result2  = ((val2) * (val2))
	...
}

内联函数与宏类似,只在写法上有区别

//图左
void hubba(int n);
//图右
inline void hubba(int n);

可见,内联函数只需声明为 Inline,就可以达到图右的效果

可能提问,inline 用处何在?

减少运行时间开销

C语言基础命题中有一个涉及函数调用的实现过程:处理器会进行压栈和出栈操作,这对CPU来讲是一个额外开销。

而内联函数,意义恰好在编程人员书写一次函数调用,工具链会直接展开成上文图右的形式。

2. 内联函数的利弊 2.1 好处

据某些计算机科普读物讲解,程序运行阶段存在局部性原理这么个东西。也就是CPU会花费大量的时间在一小段代码上执行来执行去。

那么,

考虑下能否优化这一小段代码的执行时间呢?

答:内联是一种可行手段(减少压栈 出栈的时间开销)

2.2 缺点

程序编写时,每一次书写中用到内联函数,这个内联函数就会被展开一次。
可执行程序的文件大小就会膨胀,,,

执行效率和可执行文件的存储效率如何决断,大家见仁见智吧!

3. 内联函数的用法
static inline int SQUARE(int X)
{
	return ((X) *(X));
}
//a.cpp
#include "inline.h"
int main()
{
...
cout << SQUARE(100) << endl;
...
} 
//lib.cpp
#include "inline.h"
int somefunction()
{
...
cout << SQUARE(100) << endl;
...
} 
$gcc lib.cpp a.cpp -o a.out
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