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C语言- static修饰符

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C语言- static修饰符

static修饰符 静态修饰符
使用场景
1.局部变量修饰
2.全局变量修饰
3.函数修饰

接下来我们来看看他在每个场景中的作用吧

局部变量是存放在 栈区的 当你超出使用范围了 那么就会销毁
但是当我们使用static进行修饰了之后 就会存放在 静态区 全局变量也是存放在这个区域的。
那么这个被修饰后的局部变量的生命周期就被修改了 超出范围后不会被销毁 在程序被销毁的时候才会销毁。当你下一次调用这个局部变量的时候,他的值还是上一次的值。
示例:

int test()
{
	int a = 0;
	a++;
	return a;
}


int main()
{
	for (int d = 0;d< 10;d++)
	{
		int b = test();
		printf("%dn", b);
	}

}
结果
	1
	1
	1
	1
	1
	1
	1
	1
	1
	1

int test()
{
	static int a = 0;//注意这里加了static修饰符
	a++;
	return a;
}


int main()
{
	for (int d = 0;d< 10;d++)
	{
		int b = test();
		printf("%dn", b);
	}

}
结果:
	1
	2
	3
	4
	5
	6
	7
	8
	9
	10

以上就是static对于局部变量的作用了

那么对于全局变量 和 函数的作用是什么呢
经过static修饰后的 全局变量 和函数 都只能在当前源文件(也就是当前.c文件中使用)中使用 其他文件没办法调用
全局变量可以在其他文件中使用 是因为全局变量具有外部链接属性
但是被static修饰之后 就变成了内部链接属性 其他源文件就不能链接到这个静态的全局变量了

函数 和全局变量同理 也是不能被其他源文件调用了 只能在当前源文件使用

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