对于诸如所示的简单情况,它们基本上是相同的。但是,有许多细微的差异可能很重要。
一个问题是订购。使用
Stream.forEach,顺序不确定。顺序流不太可能发生,但仍可以按
Stream.forEach任意顺序执行。这确实在并行流中经常发生。相反,如果指定,
Iterable.forEach则总是以的迭代顺序执行
Iterable。
另一个问题是副作用。
Stream.forEach必须指定中的动作为非干扰动作。(请参阅
java.util.stream软件包doc。)
Iterable.forEach可能会有更少的限制。对于中的集合
java.util,Iterable.forEach通常将使用该集合的
Iterator,其中大多数被设计为快速失败的,并且
ConcurrentModificationException如果在迭代过程中对结构进行了修改,则会抛出该集合。但是,在迭代过程中允许进行非结构化的修改。例如,ArrayList类文档说“仅设置元素的值不是结构修改”。因此,针对
ArrayList.forEach允许在底层中设置值ArrayList而不会出现问题。
并发集合又一次不同。它们不是快速失败,而是设计为弱一致性。完整的定义在该链接上。不过,请简要考虑一下
ConcurrentlinkedDeque。传递给其
forEach方法的操作被允许修改底层双端队列,即使在结构上
ConcurrentModificationException也是如此,并且永远不会抛出该异常。但是,发生的修改在此迭代中可能可见,也可能不可见。(因此保持“弱”一致性。)
如果
Iterable.forEach正在同步的集合上进行迭代,则仍然可以看到另一个差异。在这样的集合上,
Iterable.forEach获取一次该集合的锁,并在对action方法的所有调用中保持该锁。该
Stream.forEach调用使用集合的分隔符,该分隔符不会锁定,并且依赖于不干扰的流行规则。支持该流的集合可以在迭代期间进行修改,如果是,则
ConcurrentModificationException可能导致行为不一致或行为不一致。



