在Joshua Bloch的有效Java条款 5:“避免创建不必要的对象”中,他发布了以下代码示例:
public static void main(String[] args) { Long sum = 0L; // uses Long, not long for (long i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++) { sum += i; } System.out.println(sum);}运行需要43秒。将Long引入原语可将其缩短至6.8秒…如果这表明我们使用原语的原因。
缺乏本机价值平等也是一个问题(
.equals()与相比,相当冗长
==)
对于biziclop:
class Biziclop { public static void main(String[] args) { System.out.println(new Integer(5) == new Integer(5)); System.out.println(new Integer(500) == new Integer(500)); System.out.println(Integer.valueOf(5) == Integer.valueOf(5)); System.out.println(Integer.valueOf(500) == Integer.valueOf(500)); }}结果是:
falsefalsetruefalse
编辑 为什么(3)返回
true而(4)返回
false?
因为它们是两个不同的对象。最接近零的256个整数[-128; 127]由JVM缓存,因此它们返回相同的对象。但是,超出该范围时,不会缓存它们,因此将创建一个新对象。为了使事情变得更复杂,JLS要求至少缓存256个flyweight。JVM实现者可以根据需要添加更多内容,这意味着它可以在缓存了最近的1024个并且都返回true的系统上运行… #awkward



