你可以:
- 使用具有列表作为值的地图。
Map<KeyType, List<ValueType>>。
- 创建一个新的包装器类,并将该包装器的实例放置在地图中。
Map<KeyType, WrapperType>
。 - 使用类似类的元组(节省创建许多包装器)。
Map<KeyType, Tuple<Value1Type, Value2Type>>
。 - 并排使用多个地图。
例子
1.使用列表作为值进行映射
// create our mapMap<String, List<Person>> peopleByForename = new HashMap<>(); // populate itList<Person> people = new ArrayList<>();people.add(new Person("Bob Smith"));people.add(new Person("Bob Jones"));peopleByForename.put("Bob", people);// read from itList<Person> bobs = peopleByForename["Bob"];Person bob1 = bobs[0];Person bob2 = bobs[1];这种方法的缺点是列表未完全绑定到两个值。
2.使用包装器类
// define our wrapperclass Wrapper { public Wrapper(Person person1, Person person2) { this.person1 = person1; this.person2 = person2; } public Person getPerson1 { return this.person1; } public Person getPerson2 { return this.person2; } private Person person1; private Person person2;}// create our mapMap<String, Wrapper> peopleByForename = new HashMap<>();// populate itWrapper people = new Wrapper();peopleByForename.put("Bob", new Wrapper(new Person("Bob Smith"), new Person("Bob Jones"));// read from itWrapper bobs = peopleByForename.get("Bob");Person bob1 = bobs.getPerson1;Person bob2 = bobs.getPerson2;这种方法的缺点是,你必须为所有这些非常简单的容器类编写很多样板代码。
3.使用元组
// you'll have to write or download a Tuple class in Java, (.NET ships with one)// create our mapMap<String, Tuple2<Person, Person> peopleByForename = new HashMap<>();// populate itpeopleByForename.put("Bob", new Tuple2(new Person("Bob Smith", new Person("Bob Jones"));// read from itTuple<Person, Person> bobs = peopleByForename["Bob"];Person bob1 = bobs.Item1;Person bob2 = bobs.Item2;我认为这是最好的解决方案。
4.多个地图
// create our mapsMap<String, Person> firstPersonByForename = new HashMap<>();Map<String, Person> secondPersonByForename = new HashMap<>();// populate themfirstPersonByForename.put("Bob", new Person("Bob Smith"));secondPersonByForename.put("Bob", new Person("Bob Jones"));// read from themPerson bob1 = firstPersonByForename["Bob"];Person bob2 = secondPersonByForename["Bob"];此解决方案的缺点是,两个映射之间的关联并不明显,程序错误可能会导致两个映射不同步。



