如果您知道脚本的位置,即您有一个初始目录(例如)
DIR,则可以使用
fs,例如:
server.js
var fs = require('fs');var path_module = require('path');var module_holder = {};function LoadModules(path) { fs.lstat(path, function(err, stat) { if (stat.isDirectory()) { // we have a directory: do a tree walk fs.readdir(path, function(err, files) { var f, l = files.length; for (var i = 0; i < l; i++) { f = path_module.join(path, files[i]); LoadModules(f); } }); } else { // we have a file: load it require(path)(module_holder); } });}var DIR = path_module.join(__dirname, 'lib', 'api');LoadModules(DIR);exports.module_holder = module_holder;// the usual server stuff goes here现在,您的脚本需要遵循以下结构(由于该
require(path)(module_holder)行),例如:
user_getDetails.js
function handler(req, res) { console.log('Entered my cool script!');}module.exports = function(module_holder) { // the key in this dictionary can be whatever you want // just make sure it won't override other modules module_holder['user_getDetails'] = handler;};现在,在处理请求时,您可以执行以下操作:
// request is supposed to fire user_getDetails scriptmodule_holder['user_getDetails'](req, res);
这应该将所有模块加载到
module_holder变量。我没有测试它,但是它应该可以工作( 除了错误处理!!!
)。您可能想要更改此功能(例如,制作
module_holder一棵树,而不是一级字典),但我想您会理解的。
此功能应该在每次服务器启动时加载一次(如果您需要更频繁地触发它,那么您可能正在处理动态服务器端脚本,这是一个绝妙的主意,恕我直言)。现在,您唯一需要做的就是导出
module_holder对象,以便每个视图处理程序都可以使用它。



