C++ 1
函数重载
当两个函数拥有相同的名字时,在c语言中发现无法生成
但是在c++中却发现可以生成
这便是因为c++进行了函数的重载,即通过函数之间不同的参数来对函数进行区分
在自然语言中,一个词可以有多种含义,我们可以通过上下文来判断一个词的真实含义,即重载该词
再进行一次测试
依旧可以成功生成
如果函数要进行重载,需要满足以下条件
1、函数名相同,只有函数名相同才有重载一说
2、必须参数列表不同
同时参数列表不同又分为两种情况:
①参数类型不同
②参数个数不同
为什么c语言不能重载?
在我们敲完代码后,编译器会把代码进行改名
例如在vs中将c++的代码中的
fun(double) 改写为 ?fun@@YAHX@Z
fun(int) 改写为 ?fun@@YANX@Z
这样便显示出了两者的不同
但是c的改写却统一为 _fun
这便导致了两者一致,导致无法区分
缺省参数
概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。
在调用该函数是,如果没有指定该函数的值,便调用默认值,否则使用指定的实参。
分类
全缺省参数
即所有的参数都有默认值
半缺省参数
有的参数有默认值,有的参数没有
注意:
1、半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
2、缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
3、缺省值必须是常量或者全局变量
4、c语言不支持(编译器不支持)
面试题
下面两个函数能形成函数重载吗?有问题吗或者声明情况下会出现问题?
void TestFunc(int a = 10)
{
cout<<""void TestFunc(int)"<
结果显然是不能的
虽然表面上看起来一个有缺省值一个无缺省值,好像类型不相同
但实际上给参数时两者都可调用,导致无法选择调用哪个函数
命名空间
目的
在编程中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称都将存在于全局作用域当中,可能会导致很多冲突。
使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染。
定义命名空间
需要使用到namespace关键字,后跟命名空间的名字,随后接{},{}中为命名空间的成员
1、普通的命名空间
namespace N1 //N1为命名空间的名字
{
//命名空间中的内容既可以定义变量,也可以定义函数
int a;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
}
2、命名空间可以嵌套
namespace N2
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N3
{
int c;
}
}
命名空间的使用
1、加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
//::为作用域解析符
N1::Add(1, 2);
return 0;
}
int main()
{
printf("%dn", N1::b);
return 0;
}
2、使用using namespace命名空间名称引入(常用)
using namespace N2;
void main()
{
Add(1, 2);
}
3、使用using将命名空间中成员引入
using N2::b;
int main()
{
printf("%dn", b);
return 0;
}