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顺序表的插入操作-----数据结构与算法笔记

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

顺序表的插入操作-----数据结构与算法笔记

第1部分 线性表

此笔记记录了自己在学习本书的时候,记录一些知识点,让自己有个充实的学习过程,感谢阅读。
参考书:《数据结构(C语言)》–严蔚敏等编著,清华大学出版社。

一、数据结构

数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合;数据结构可分为线性结构非线性结构;其中又可分为:

  • 线性结构包括:
    1、线性表
    2、栈
    3、队列
    4、数组、广义表
  • 非线性结构包括:
    1、树,二叉树
    2、图
    3、网等

在这里我们可以记住的是,线性结构是一对一的关系,而非线性结构是一对多、多对多的关系。数据元素之间的关系就称为结构。线性表是最常用的且最简单的一种数据结构,线性结构的特点有:

  • 存在唯一的一个被称为“第一个”的数据元素(头);
  • 存在唯一的一个被称为“最后一个”的数据元素(尾);
  • 除了第一个外,集合中的每一个元素均只有一个前驱;
  • 除了最后一个外,集合中的每一个元素均只有一个后继。

线性表可分为 链式 和 顺序 存储,因为两者之间的存储方式不一样,在之后的栈,队列都可使用两种存储结构进行表示与实现。

顺序存储优缺点:
优点:

1、逻辑相邻,物理相邻;
2、可以随机存取任意元素(一维数组);
3、存储空间使用紧凑,存储密度大(存储密度=1)

缺点:

1、插入删除操作需移动大量元素;
2、预先分配的空间需按最大分配空间分配,空间利用不充分(未使用的空间搁置)

链式存储优缺点:
优点:

1、节点空间可以动态申请分配或释放节点;
2、按逻辑次序靠指针指示,插入删除操作无需移动大量元素;
3、节约大量空间

缺点:

1、存储密度小(存储密度<1);
2、分配的指针域还需要额外的存储空间

二、线性表的顺序存储-插入操作

插入思想:

(1)、判断插入的位置是否合法;
(2)、判断顺序表是否为满;
(3)、将要插入的第i位之后的元素向后移,为了空出第i的位置;
(4)、将e值插入到i位置

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#define 	ERROR	0
#define		OK		1
#define 	TRUE	1
#define		FALSE	0
#define		OVERFLOW	-2
#define 	LIST_INIT_SIZE	100
#define		LISTINCREMENT	10

typedef int Status;
typedef int ElemType;
typedef struct LNode {
	ElemType *elem;		//存储空间基地址
	int length;		//当前长度
	int listsize;	//当前分配的存储容量(以sizeof(ElemType)为单位)
} SqList;

Status InitList_Sq(SqList &L);
//初始化创建一个的顺序表L
Status InitList_Sq(SqList &L) {
	L.elem = (ElemType *) malloc (LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
	if(!L.elem)	exit(OVERFLOW);		//判存储分配情况
	L.length=0;		//空表
	L.listsize=LIST_INIT_SIZE;		//定义初始容量
	return OK;
}

Status ListAdd_Sq(SqList& L,int n);
//实现顺序表的添加
Status ListAdd_Sq(SqList& L,int n) {
	if (L.length+1 >= L.listsize) {		//当线性表长度已经大于存储空间,就增空间
		ElemType* newbase = (ElemType*) realloc (L.elem,
		        (L.listsize + LISTINCREMENT) * sizeof(ElemType)); //每次多分配十个
		if(!newbase) exit(OVERFLOW); 	//判存储分配情况
		L.elem = newbase;
		L.listsize += LISTINCREMENT;
	}
	for(int i=1; i<=n; i++){
		int num = L.length;
		L.elem[num] = i;
		L.length++;
	}
	return OK;
}

Status ListInsert_Sq(SqList &L,int i,ElemType e);
//在L中的第i个位置之前插入新的元素e
Status ListInsert_Sq(SqList &L,int i,ElemType e) {
//i的合法值为1<=i<=ListLength_Sq(l)+1
	if(i<1||i>L.length+1) return ERROR; 	//当i小于1或者i大于顺序线性表L的值,则不合法。当i等于L.length时,表示插入到线性表结尾
	if(L.length >=L.listsize) {  	//当线性表长度已经大于存储空间,就分配更多的空间
		ElemType* newbase = (ElemType*)realloc(L.elem,
		        (L.listsize + LISTINCREMENT)*sizeof(ElemType)); 	//每次多分配十个
		if(!newbase)exit(OVERFLOW);
			L.elem = newbase;
			L.listsize += LISTINCREMENT;
	}
	
	for(int j=L.length-1; j>=i-1; j--)
		L.elem[j+1] = L.elem[j];	//往后赋值(后移)  
	L.elem[i-1] = e;	//将e值赋值到i-1的位置 
	L.length++; 
	return OK;
}

Status ListDelete_Sq(SqList &L,int i,ElemType e);
//在L中删除第i个元素,并用e返回其值
Status ListDelete_Sq(SqList &L,int i,ElemType e){
     if ((i < 1) || (i > L.length)) return ERROR;	//删除位置i不合法 
    ElemType* p = &(L.elem[i - 1]);     //p为被删除元素的位置
    e = *p;     //被删除元素的值赋给e
    ElemType* q = L.elem + L.length - 1; 	//表尾元素的位置
    for(p++; p<=q; p++)   //因为p为被删除元素的位置,所以要从被删除元素的后一位开始往前面移动 
        *(p - 1) = *p;
    L.length--;
    return OK;
}

Status LocateElem_Sq(SqList L, int n,ElemType e);
//在L中查找第n个与e相等的值,如果有则返回其在线性表中的位置,否则返回0
Status LocateElem_Sq(SqList L, int n,ElemType e){
   for(int i=0; i 

实现简单操作为:

顺序表的删除、查找操作请看下一节!
有问题麻烦大家提一下谢谢^_^

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