一、判断题 R1-1
using namespace std; 这条语句的作用是将命名空间std内的所有标识符暴露在当前作用域内。(T)
R1-2主程序调用内联函数(inline)时,不发生控制转移,无需保存和恢复环境变量等,因此,节省了系统开销。内联函数的声明以及最终的生效,是由程序员决定的。(F)
一个内联函数的例子:
#includeusing namespace std; //内联函数,交换两个数的值 inline void swap(int *a, int *b){ int temp; temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int main(){ int m, n; cin>>m>>n; cout< R1-3 函数的参数个数和类型都相同,只是返回值不同,这不是重载函数。(T)
一个重载函数的例子:
#includeusing namespace std; //交换 int 变量的值 void Swap(int *a, int *b){ int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } //交换 float 变量的值 void Swap(float *a, float *b){ float temp = *a; *a = *b; *b = temp; } //交换 char 变量的值 void Swap(char *a, char *b){ char temp = *a; *a = *b; *b = temp; } //交换 bool 变量的值 void Swap(bool *a, bool *b){ char temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int main(){ //交换 int 变量的值 int n1 = 100, n2 = 200; Swap(&n1, &n2); cout< 重载就是在一个作用范围内(同一个类、同一个命名空间等)有多个名称相同但参数不同的函数。重载的结果是让一个函数名拥有了多种用途,使得命名更加方便(在中大型项目中,给变量、函数、类起名字是一件让人苦恼的问题),调用更加灵活。
参数列表不同包括参数的个数不同、类型不同或顺序不同,仅仅参数名称不同是不可以的。函数返回值也不能作为重载的依据。
R1-4如果公有派生,则可以用派生类对象给基类对象赋值。(T)
继承和派生、基类(父类)和派生类(子类)的概念。
继承(inheritance)可以理解为一个类从另一个类获取成员变量和成员函数的过程。例如类 B 继承于类 A,那么 B 就拥有 A 的成员变量和成员函数。派生和继承是同一个概念,之所以名字不同是因为站的角度不同,继承是儿子接收父亲的产业,派生是父亲把产业传承给儿子。
被继承的类称为是父类或者基类,继承的类称为是子类或派生类。子类和父类通常放在一起称呼,基类和派生类通常放在一起称呼。
public、protected、private 三个关键字除了可以修饰类的成员,还可以指定继承方式。使用public关键字时就称为是公有派生,下面是一个公有派生的例子:
#includeusing namespace std; //基类 Pelple class People{ public: void setname(char *name); void setage(int age); char *getname(); int getage(); private: char *m_name; int m_age; }; void People::setname(char *name){ m_name = name; } void People::setage(int age){ m_age = age; } char* People::getname(){ return m_name; } int People::getage(){ return m_age;} //派生类 Student class Student: public People{ public: void setscore(float score); float getscore(); private: float m_score; }; void Student::setscore(float score){ m_score = score; } float Student::getscore(){ return m_score; } int main(){ Student stu; stu.setname("小明"); stu.setage(16); stu.setscore(95.5f); cout< 在公有派生的情况下,有以下三条赋值兼容规则。
1.派生类的对象可以赋值给基类对象。
2.派生类对象可以用来初始化基类引用。
3.派生类对象的地址可以赋值给基类指针,亦即派生类的指针可以赋值给派生类对象。
下面这个例子充分说明了这三条原则:
class A { }; class B : public A //公有派生 { }; int main() { A a; B b; a = b; //派生类对象赋值给基类对象 A& r = b; //派生类对象初始化基类引用 A* pa = &b; //派生类对象地址赋值给基类指针 B* pb = &b; pa = pb; //派生类指针赋值给基类指针 return 0; }R1-5this 指针是一个系统预定义的特殊指针,指向当前正在操作的对象。(T)
参考链接:http://c.biancheng.net/view/2226.htmlhttp://c.biancheng.net/view/2226.html
R1-6C++程序中,类的构造函数名与类名相同。(T)



