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JAVAFX:为什么等待游标需要一个新线程?

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JAVAFX:为什么等待游标需要一个新线程?

没有线程,您的代码将在FX
Application线程上执行。这是(有效)负责将UI呈现到屏幕并处理用户输入的线程。如果您在此线程上执行了长时间运行的任务,那么您将阻止FX
Application Thread的任何正常功能发生,直到您完成长时间运行的任务。特别是如果

scene.setCursor(Cursor.WAIT);longRunningTask();scene.setCursor(Cursor.DEFAULT);

然后将按照您指定的顺序进行设置, 但是直到所有代码行都完成后,场景才会重新渲染 。因此,直到代码完成后,您才真正看到UI的任何更改-
包括光标的更改。下次FX Application Thread有机会渲染场景时,光标设置为

Cursor.DEFAULT
,您将永远看不到等待光标。

对于多线程和JavaFX,有两个基本规则(相同的规则通常适用于大多数UI工具包):

  1. 对UI的任何更改都 必须 在FX Application线程上执行
  2. 不应 在FX Application Thread上执行长时间运行的进程(因为它们会使UI无响应)

因此,您的解决方案实际上并不正确,因为您违反了这两个规则。你应该

  1. 将光标设置在
    WAIT
    FX Application线程上
  2. 在后台线程上启动长期运行的任务
  3. 任务完成后
    DEFAULT
    ,在FX Application Thread上将光标设置回。

您可以使用

Task

scene.setCursor(Cursor.WAIT);Task<Void> task = new Task<Void>() {    @Override    public Void call() {        // long running task here...        return null ;    }};task.setonSucceeded(e -> scene.setCursor(Cursor.DEFAULT));new Thread(task).start();


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