一些背景
首先让我们清除一些与类型有关的东西。引用规格:类型:
类型确定一组值和特定于该类型值的操作。类型可以是已 命名的 或未 命名的
。命名类型由(可能是限定的)类型名指定;未命名的类型使用
类型文字 来指定,该类型由现有类型组成一个新类型。
因此,存在(预先声明的) 命名类型,
例如
string,
int等等,您还可以使用类型声明(涉及
type关键字)来创建新的命名类型,例如
typeMyInt int。并且存在 未命名的类型 ,它们是的结果 类型字面 (施加到/包括指定或未指定的类型)如
[]int,
struct{iint},*int等。
您可以使用
Type.Name()方法获取命名类型的名称,该方法
“为未命名类型返回空字符串” :
var i int = 2fmt.Printf("%qn", reflect.TypeOf("abc").Name()) // Named: "string"fmt.Printf("%qn", reflect.TypeOf(int(2)).Name()) // Named: "int"fmt.Printf("%qn", reflect.TypeOf([]int{}).Name()) // Unnamed: ""fmt.Printf("%qn", reflect.TypeOf(struct{ i int }{}).Name()) // Unnamed: ""fmt.Printf("%qn", reflect.TypeOf(&struct{ i int }{}).Name()) // Unnamed: ""fmt.Printf("%qn", reflect.TypeOf(&i).Name()) // Unnamed: ""有一些预先声明的类型,可以随时使用它们( 按原样 ,或使用类型文字):
布尔,数字和字符串类型的命名实例是预先声明的。可以使用类型文字构造复合类型(数组,结构,指针,函数,接口,切片,映射和通道类型)。
预先声明的类型为:
bool byte complex64 complex128 error float32 float64int int8 int16 int32 int64 rune stringuint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
您可以使用
Type.PkgPath()获得 命名 类型的包路径,其中
“如果类型是预先声明(
string,
error)或无名(
*T,
struct{},[]int),包路径将是空字符串”:
fmt.Printf("%qn", reflect.TypeOf("abc").PkgPath()) // Predeclared: ""fmt.Printf("%qn", reflect.TypeOf(A{}).PkgPath()) // Named: "main"fmt.Printf("%qn", reflect.TypeOf([]byte{}).PkgPath()) // Unnamed: ""因此,您有两种可用的工具:
Type.Name()判断类型是否为 命名 类型,以及
Type.PkgPath()判断类型是否 未预先声明
且为 命名类型 。
但是必须小心。如果您在类型文字中使用自己的命名类型来构造新的类型(例如
[]A),则它将是未命名的类型(如果您不使用
type关键字来构造新的命名类型):
type ASlice []Afmt.Printf("%qn", reflect.TypeOf([]A{}).PkgPath()) // Also unnamed: ""fmt.Printf("%qn", reflect.TypeOf(ASlice{}).PkgPath()) // Named: "main"在这种情况下您该怎么办?您可以使用
Type.Elem()来获取类型的元素类型,如果类型的
Kind是
Array,
Chan,
Map,
Ptr,或
Slice(否则
Type.Elem()恐慌):
fmt.Printf("%qn", reflect.TypeOf([]A{}).Elem().Name()) // Element type: "A"fmt.Printf("%qn", reflect.TypeOf([]A{}).Elem().PkgPath()) // Which is named, so: "main"摘要
Type.PkgPath()可用于“过滤掉”预先声明和未命名的类型。如果
PkgPath()返回非空字符串,则可以确定它是“自定义”类型。如果它返回一个空字符串,则它仍然可能是由“自定义”类型构造的未命名类型(在这种情况下,
Type.Name()返回
"");为此,您可能会使用
Type.Elem()它来查看它是否是由“自定义”类型构造的,而该类型可能必须
递归 应用:
// [][]A -> Elem() -> []A which is still unnamed: ""fmt.Printf("%qn", reflect.TypeOf([][]A{}).Elem().PkgPath())// [][]A -> Elem() -> []A -> Elem() -> A which is named: "main"fmt.Printf("%qn", reflect.TypeOf([][]A{}).Elem().Elem().PkgPath())在Go Playground上尝试所有示例。
特例1:匿名结构类型
还存在未命名的匿名结构类型的情况,但是它可能具有“自定义”类型的字段。这种情况可以通过遍历struct类型的字段并在每个字段上执行相同的检查来处理,如果发现其中任何一个为“
custom”类型,我们可以声明整个struct类型为“ custom” 。
特例2:地图类型
对于地图,如果其键或值类型中的任何一个为“ custom”,则可以考虑使用未命名的地图类型“ custom”。
可以使用上述
Type.Elem()方法查询地图的值类型,并可以使用
Type.Key()方法查询地图的键类型-在使用地图的情况下,我们也必须进行检查。
示例实施
func isCustom(t reflect.Type) bool { if t.PkgPath() != "" { return true } if k := t.Kind(); k == reflect.Array || k == reflect.Chan || k == reflect.Map || k == reflect.Ptr || k == reflect.Slice { return isCustom(t.Elem()) || k == reflect.Map && isCustom(t.Key()) } else if k == reflect.Struct { for i := t.NumField() - 1; i >= 0; i-- { if isCustom(t.Field(i).Type) { return true } } } return false}测试(在Go Playground上尝试):
type K intvar i int = 2fmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(""))) // falsefmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(int(2)))) // falsefmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf([]int{})))// falsefmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(struct{ i int }{}))) // falsefmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(&i))) // falsefmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(map[string]int{}))) // falsefmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(A{}))) // truefmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(&A{}))) // truefmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf([]A{}))) // truefmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf([][]A{})))// truefmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(struct{ a A }{}))) // truefmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(map[K]int{}))) // truefmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(map[string]K{}))) // true


