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二.Java语言开发环节搭建JVM-运行Java程序的假想计算机,是Java语言的运行环境
Java语言的跨平台性
每个操作系统有不同的JVM
JRE与JDK:JRE包含JVM和运行时所需要的核心类库
JDK是Java程序开发包,包含JRE和开发人员使用的工具
运行已有的Java程序只需要安装JRE;开发一个全新的Java程序必须安装JDK
三.HelloWorld入门程序程序开发步骤:开发环境搭建完毕→开发Java程序(编写→编译→运行)
编写源程序(后缀xx.java)→编译器→java字节码文件(后缀xx.class)→JVM运行
HelloWorld源程序
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("HelloWorld");
}
}
注释://为开头到本行结束
public class HelloWorld { //第一行的第三个单词必须和所在的文件名称完全一样
public static void main(String[] args) { //第二行的内容是万年不变的固定写法,代表main写法
System.out.println("HelloWorld"); //代表打印输出语句
}
}
1.关键字特点:完全小写字母;在增强版的记事本中有特殊颜色
2.标识符(标记符)
如类的名字,方法的名字,变量的名字等
(1)命名规则:①可以包含英文26个字母(区分大小写)
②0-9数字
③$美元符号
④_下划线
(2)命名规范:
①类名规范:大驼峰式
②变量名规范:小驼峰式
③方法名规范:同变量名
四.常量在程序运行期间,固定不变的量
常量分类:字符串常量;整数常量;浮点数常量;字符常量;布尔常量;空常量
五.变量和基本数据类型1.数据类型:(1)引用数据类型(字符串,数组,类;接口;Lambda)
(2)基本数据类型: ①整数型:byte,short,int,long
②浮点型:float,double
③字符型:char
④布尔型:boolean
注意事项:字符串是引用类型
浮点型可能只是一个近似值,并非精确值
数据范围与字节数不一定相关
浮点数当中默认类型是double,如果一点要使用float类型,需要加一个后缀F
如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需要加一个后缀L
2.变量
程序运行期间,内容可以发生改变的量
(1)创建一个变量并且可以使用的格式:
①数据类型 变量名称;
变量名称=数据值;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
int num1;
num1=10;
System.out.println(num1);
}
}
②一步到位格式:
数据类型 变量名称=数据值;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
int num1=10;
System.out.println(num1);
}
}
(2)使用变量的一些注意事项
①如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复
②对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉
③如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧数型的范围
④没有进行赋值的变量,不能直接使用,一定要赋值之后才能使用
⑤变量使用不能超过作用域的范围(作用域:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止)
⑥可以通过一个语句创建多个变量,但是一般情况下不建议这样写



