用王者荣耀来学JAVA,理解什么是类?
相信你一定玩过王者荣耀这个游戏,就算没有玩过,肯定也听说过。假如,我们要自己设计这个游戏,你打算怎么做?
用面向过程的思想肯定是不行的,那么多英雄,那么多场景,只能用面向对象的设计思想了。
面向对象最核心的东西就是类,JAVA里面就是class文件。王者荣耀里面有很多英雄,比如鲁班七号,团战可以输,鲁班必须死。
这些英雄,他们都有名字,血量,等级,还有攻击力,护甲的属性。
我们把拥有多种属性的事物抽象出来,就可以组成一个类。然后,不同的属性各有不同,比如名字是鲁班七号,文字属性的类型就是字符串。
血量,等级,攻击力,护甲这些,它们都是数字,对应的属性就是数值类型。
类就是一种模板,我们根据模板,配合new关键字可以生成具体的对象实例。就是说,英雄类是模板,鲁班就是根据英雄模板创造的对象实例。
接下来就给大家看一下视频,大家可以先看一下我们Java的基础,然后看游戏制作
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【尚学堂】在家打王者,不如自己开发王者_开发Java游戏项目【王者荣耀】24小时搞定!!!腾讯游戏_java项目_java游戏开发_java实战项目_java教_哔哩哔哩_bilibili 课程目标1.通过本课程的学习巩固java的相关基础知识,例如循环判断,数组和集合的使用,对象的继承,接口的实现,窗口的创建,事件监听,图形绘制。
2.完成小兵批量生成,敌玩家移动、玩家释放技能, 防御塔攻击等功能实现。
3.将java基础知识与游戏相结合,完成java的入门小游戏,提升java的学习兴趣。
具体内容包含:窗口绘制、背景图的绘制、小兵的批量添加、双缓冲的使用、键盘控制玩家移动、子弹的生成时间和运动的控制、子弹命中后减血, 游戏元素生命值,子弹自动追击目标,游戏状态的设置说明,控制斜矩形移动,游戏规则的简单改变,集合的使用和优化等等,涵盖了基本的游戏思想。
开发环境:jdk1.8
开发工具:eclipse
JavaEE基础如下:变量、数据类型、判断语句、循环结构、数组、集合、随机数生成、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、键盘事件、鼠标事件、物体的碰撞检测、三角函数、多边形绘制与移动
今天的内容到这里就结束了,感兴趣的友友们可以评论区留言哦



