System.out.println()
类.对象.方法
- 方法包含于类或对象中
- 再程序中被创建,在其他地方被引用
一个方法只做一个功能,有利于后期拓展「原子性」
public class Demo01 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
//void没有返回值
//实际参数:实际调用传递给他的参数
int sum= add(1,2); //调用add方法
System.out.println(sum);
}
//加法 方法
//形式参数:用来定义作用
public static int add(int a,int b){
//加上static可以直接调用
return a+b;
}
}
方法的定义
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
...
方法体
...
return 返回值;
}
修饰符:public/static/final //可选
返回值类型:int/void「无返回值」
方法名:首字母小写 驼峰式命名
参数类型:
- 实际参数:实际调用传递给他的参数
- 形式参数:用来定义作用
对象名.方法名
int larger=max(10,10); //在主方法中调用max方法
例子:比大小方法
package method;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
int max=max(10,10);
System.out.println(max); //调用max方法
}
//比大小
public static int max(int num1, int num2) {
int result = 0;
if (num1==num2){
System.out.println("num1=num2");
return 0; //终止方法
}
if (num1 > num2) {
result = num1;
} else {
result = num2;
}
return result; //返回值要写在最后 终止方法
}
}
方法重载*
在一个类中,有相同的函数名称,但是形参不同的函数
- 方法名必须相同
- 参数列表必须不同*
例子:
//比大小 int
public static int max(int num1, int num2) {
int result = 0;
if (num1==num2){
System.out.println("num1=num2");
return 0; //终止方法
}
if (num1 > num2) {
result = num1;
} else {
result = num2;
}
return result; //返回值要写在最后 终止方法
}
//重载double
public static double max(double num1, double num2) {
double result = 0;
if (num1==num2){
System.out.println("num1=num2");
return 0; //终止方法
}
if (num1 > num2) {
result = num1;
} else {
result = num2;
}
return result; //返回值要写在最后 终止方法
}
}
可变参数
在方法声明中,在制定参数类型后加一个省略号(…)
一个方法中只能指定一个可变参数,必须是方法的最后一个参数
任何普通的参数必须在他之前声明
package method;
public class Demo03 {
//可变参数
public static void main(String[] args) {
Demo03 demo03 = new Demo03();
demo03.test(1,2,4,5,6);
}
public void test(int... i){
}
}
递归* 少用!理解即可
- 递归头:什么时候不调用自身方法,如果没有头,将陷入死循环
- 递归体:什么时候需要调用自身方法
边界条件
前阶段
返回阶段 n*(n-1)
package method;
public class Demo06 {
//阶乘
//2! 2*1
//3! 3*2*1
//4! 4*3*2*1
public static void main(String[] args) {
System.out.println(f(30));
}
//2
public static int f(int n){
if (n==1){
return 1;
}else{
return n*f(n-1);
}
}
}



