到目前为止,所有发布的答案都给出了正确的解决方案,但是没有人能够正确解释具体问题的根本原因。
Facelets是基于XML的视图技术,它使用XHTML+XML生成HTML输出。XML具有五个特殊字符,XML解析器对其进行了特殊处理:
<
标签的开始。>
标签的结尾。"
属性值的开始和结束。'
属性值的替代开始和结束。&
实体的开头(以结尾;
)。
在箱子
&,其后面没有
#(例如
 ,
 等),XML解析器被隐含找五个一预定义的实体名称
lt,
gt,
amp,
quot和
apos,或任何手动定义实体名称。但是,在您的特定情况下,您使用的
&是Javascript运算符,而不是XML实体。这完全解释了您遇到的XML解析错误:
实体名称必须紧随实体参考中的“&”
本质上,您在错误的位置编写了Javascript代码,而不是JS文件而不是JS文件,因此您应该相应地转义所有XML特殊字符。在
&必须进行转义为
&。
因此,在您的特定情况下,
if (Modernizr.canvas && Modernizr.localstorage &&
必须成为
if (Modernizr.canvas && Modernizr.localstorage &&
使它对XML有效。
但是,这使Javascript代码更难以阅读和维护。如Mozilla开发人员网络出色的文档“为XHTML编写Javascript”所述,您应该将Javascript代码放在字符数据(CDATA)块中。因此,按照JSF的说法,它将是:
<h:outputscript> <![CDATA[ // ... ]]></h:outputscript>
XML解析器将把块的内容解释为“普通香草”字符数据而不是XML,因此将XML特殊字符“按原样”解释。
但是,更好的方法是将JS代码放在自己的JS文件中,该文件应由
<scriptsrc>或以JSF的形式包含在其中
<h:outputscript>。
<h:outputscript name="onload.js" target="body" />
(请注意target="body"
;这种方法;无论它本身位于什么位置,JSF都会<script>
在的最后自动呈现,从而获得与和相同的效果;因此,您不再需要在该脚本中使用它们了)<body>``<h:outputscript>``window.onload``$(document).ready()
这样,您无需担心JS代码中的XML特殊字符。作为额外的好处,这使您有机会让浏览器缓存JS文件,从而减小总响应大小。



