
本来打算使用高通的AR插件来实现,但是高通的官网老是登录不上去,没有办法只有使用EasyAR来实现(手动滑稽) EasyAR注册以....
公司项目需要上线谷歌商店,因为某些原因不得不接手SDK接入的任务。然而作为一个菜鸡,实在是有点难为我了,磨磨唧唧搞了半....
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/123384272 项目中用到了多屏幕功能 使用过程中经常会出现windows....
简单的贪吃蛇游戏,目前存在的缺陷:没有死亡判定,没有障碍物,没有UI,可以按和移动方向相反的按键 using System.Colle....
一、组件属性设置如下如图所示: 1、Sroll Rect 2、Content Size Fiter和Grid Layout Group 若content锚点为Top,有ContentS....
目录树 统一记录日志一、为什么要日志二、AOP概念三、AOP简单demo3.1 AlphaAspect3.2 测试 四、⭐️统一记录日志4.1 Ser....
Unity中单例的写法 eg.类名是Danli 代码如下(示例): public class Danli : MonoBehaviour{ public static Danli inst....
计算出Unity中场景的长于宽,计算出人物在场景中的X与Y轴,然后计算X与Y的位置在场景大地图上的比例,按照比例给小地图赋值....
Unity 3D 在Build的时候最后卡住了,弹出如下提示,打开下边的详情会发现错误名称是CLR20r3的错误。 打开Unity最下边会发现....
Vector3 move = Vector3.zero; if (characterController.isGrounded) { move.x = Input.GetAxis(....
本次将要加入黑夜场景和阳光菇 导入黑夜背景和阳光菇 设置卡片和遮罩的名称和图片为阳光菇 在PlantManager加入代码 public ....
因为工作涉及到了这一个问题,在这一年里也做了很多的尝试,所以在此分享一下经验,以免后来人没有资料再过多的浪费时间。 ....
开发前准备的文件, 1.Azure Kinect SDK 1.4.1 2.Azure Kinect Body Tracking SDK 1.0.1 3.Azure Kinect Body Tracking SDK ....
本文介绍如何实现一个物体的开关控制系统,例如门的开关控制、灯的开关控制等,一切包含打开、关闭这两种状态的物体,均可以....
直接发布出来的H5工程,使用http-server或anywhere -p 、 这个时候打开会发现页面是这样的: 解决办法:PlayerSett....
我是小白,如果文章有错误的地方,请多多包涵,望指教。 关于input事件: input事件负责处理输入事件,包括键盘输入、鼠标输....
这个系列记述一些ShaderGraph的结点实现的分析过程笔记。 学习ShaderGraph时有些结点Unity直接提供了实现,我们只需要使用即....
Unity中图像设置与常用压缩算法 图片导入面板导入设置需要注意的一些问题纹理的压缩纹理压缩的必要性常见的纹理压缩格式:Un....
文章目录 环境SoftParticleCommon.cgAlpha blendAdditive blendUniformSetSoftParticleThreshold.csCustomGraphicsSettings.....
因任务需求,需要实现Unity中点云的渲染,同时将点云与模型相结合,达到点云在模型上特定位置的绑定。经相关探索,特此记录....