
承接上篇博客,我们已经将游戏需要的背景、动物等一些基本的属性给配置好了,接下来将在主人物小鸟身上添加一个脚本,用以增....
Unity游戏积分/计分UI系统制作方法 本篇博客将讲解游戏开发中常见的积分/计分系统的制作,看过论坛有很多这种帖子,但基本都....
一,需要准备工具 目前IOS只能在苹果系统打包,需要准备一台mac,并装上xcode 二,部分问题及解决办法 我需要接ironsource等....
cocos creator 读取android相册并显示 前言 由于功能需求,需要读取手机相册的图片并在游戏中加载出来,百度了很多,也遇到....
前言 一、Chart And Graph 优势 二、导入工程步骤 1.导入插件到unity 前言 本人毕业在unity行业待了近3~4年,一直兢兢业业....
题目 设置场景中的多个标志,通过跟踪这些标志,实现操控虚拟物体的目的。虚拟物体自选,要求: 1)标志物至少有3个(一个识....
效果(左侧模型动画,右侧模型IK控制) 模型动画下载及导入 推荐模型动画下载链接地址 https://actorcore.reallusion.com....
下载对应版本的dll文件,包括Unity版本和MysqlServer版本 本项目使用的是 MysqlServer8.0 Unity2020.3.21 所以下载的dll文件....
目录 一:运行效果展示(2D&2.5D) 二:制作地面素材库 1.创建Tilemap;
https://download.csdn.net/download/jinxiul5/85188120 工具下载链接是 : https://download.csdn.net/download/jinxiul5/85....
这篇文章中效果的实现思路主要参考自这里:Geometry Shader学习笔记 游戏Rime中的物体溶解效果: 在之前的基础上增加了以下....
一、每隔一段时间执行某个函数 在调用函数时,如果放在update里则每2帧执行一次,如果放在start里则只执行一次,但有时候我....
一、Frame 帧 帧的时间并不是其他数字的总和,并不是其他时间的总和。原因就是,这些线程,它们都是不同的....
unityUGUI源码:https://github.com/Unity-Technologies/uGUI.git 官方API:https://docs.unity3d.com/cn/2018.4/ScriptRefe....
屏幕坐标三种获取方式,得到的坐标可以用来采样图片。 1.使用unity自动将顶点着色器中齐次裁剪空间下的posCS,转换到片段着....
CocosCreator实现不规则的点击区域监听 开发一个农场小游戏,用常规的点击区域,会产生点击区域重叠问题。(展示的图片是已....
既然发了文章,就顺便记录一点其他东西,看心情以后可能会继续更新 起因 学校新建了一栋教学楼,许多教室都没有排课,来自习....
Unity 工具 之 常用的音乐/音频/语音类插件整理(音乐节拍/可视化/语音聊天/文字转语音等) 目录 Unity 工具 之 常用的音乐....
文章目录 74. Where to go next + Code Review Game Engine series75. Entity Component System Game Engine series76.....
摘要 对于想要学习 Cocos 的同学,单纯的看文档会导致枯燥乏味!网上寻找到教程,却又不想拉代码再一个一个打开项目看!有没....