
刚开始接触unity,通过视频和书籍进行学习,准备每周学习完后进行一次沉淀总结,如果有错误,希望大佬们指出 两个方法: sta....
去中心化社交软件 去中心化社交软件的原理很简单,就是你收到你朋友推送的所有信息,你的朋友也收到你推送的所有信息。发布....
第一次写博客。 因为前段时间看《Unity Shader入门精要》时,不理解12章第2节中luminance值计算公式的原理,书中也没有对此....
更新日期:2022年1月4日。 Github源码:[点我获取源码] Gitee源码:[点我获取源码] 索引 依赖注入使用InjectPathInjectUI....
引入问题 在我们的游戏开发中,我们常常会遇见这种场景,比如在战斗系统中如果敌人死亡,我们要通知UI系统,成就系统,关卡....
数据库测试 1.确保数据库可以正常连接,通过数据库连接软件测试 安装Nuget包 安装Mysql 的Nuget 包, https://github.com/G....
近期遇到一个需求,在PC版实时生成二维码,并且每个二维码代表着不同的数据,然后手机扫码用浏览器打开相应的数据,(这些数....
文章目录 前言一、陀螺仪传感器陀螺仪:三轴陀螺仪和六轴的区别六轴的区别和九轴陀螺仪的区别 二、实验设备1.串口....
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GetSphereSize : MonoBehaviou
本章导图 一、Unity Shader概述 1.效果的实现需要材质和Unity Shader一起实现 2. 流程为: (1)创建一个材质(2)创建一个....
文章目录 前言一、实验目的二、实验环境三、实验内容1.游戏世界场景地面滚动地面 2.实体充电装置障碍物触发器区域 ....
Unity 2021.3.0f1c1---------------------编译工具----- 脚本代码如下------升级后原来的代码有错误需要修改--------------....
Unity有时想获取两个物体之间的相对坐标,但是又不想设置为父子关系。可以用下列代码: void ComputeLocalTransform(Transfo....
纯净版 public class PureDrag : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandler { private Canvas canvas; ....
文章目录 声明环境什么是 MatCap?看个效果Unity ShaderLab 实现 MatCap然后自己撸一个 - 只有 Reflect再撸一个 - Reflect, ....
uniwebview4-网页与unity通信 监控用户在观看网页的视频具体的实现 监听用户是否在听音频其他 想要实现的功能是监控用户是....
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Unity JobSystem 原理初探(3)-Job与回调函数 Job与Group的生成 我们这里来详细讨论ForwardJobForEachToManaged,可以根据第一....
目标 上一篇《学习虚幻引擎UMG的基础》中已经对UMG的基础有些了解了。 本篇目标是,学习使用UMG作为编辑器控件(之前往往是....
位置在应用的根目录 log.txt using System;using System.IO;using System.Text;public class ConsoleLog{ public static ....