我可以看到5个可用选项:
1. Thread.Join
和米奇的答案一样。但这会阻塞您的UI线程,但是您会为您内置一个超时。
2.使用 WaitHandle
ManualResetEvent是
WaitHandle克里斯蒂娜建议的。
需要注意的一件事是,如果您要等待多个线程,
WaitHandle.WaitAll()则默认情况下将不起作用,因为它需要一个MTA线程。您可以通过用
Main()方法标记您的方法来解决此问题
MTAThread-但这会阻塞您的消息泵,因此,根据我的阅读,不建议这样做。
3.触发事件
请参阅乔恩·斯基特(Jon
Skeet)的有关事件和多线程的页面,事件可能在
if和之间取消订阅
EventName(this,EventArgs.Empty)-这是我以前发生过的事情。
(希望这些编译,我没有尝试过)
public class Form1 : Form{ int _count; void ButtonClick(object sender, EventArgs e) { ThreadWorker worker = new ThreadWorker(); worker.ThreadDone += HandleThreadDone; Thread thread1 = new Thread(worker.Run); thread1.Start(); _count = 1; } void HandleThreadDone(object sender, EventArgs e) { // You should get the idea this is just an example if (_count == 1) { ThreadWorker worker = new ThreadWorker(); worker.ThreadDone += HandleThreadDone; Thread thread2 = new Thread(worker.Run); thread2.Start(); _count++; } } class ThreadWorker { public event EventHandler ThreadDone; public void Run() { // Do a task if (ThreadDone != null) ThreadDone(this, EventArgs.Empty); } }}4.使用委托
public class Form1 : Form{ int _count; void ButtonClick(object sender, EventArgs e) { ThreadWorker worker = new ThreadWorker(); Thread thread1 = new Thread(worker.Run); thread1.Start(HandleThreadDone); _count = 1; } void HandleThreadDone() { // As before - just a simple example if (_count == 1) { ThreadWorker worker = new ThreadWorker(); Thread thread2 = new Thread(worker.Run); thread2.Start(HandleThreadDone); _count++; } } class ThreadWorker { // Switch to your favourite Action<T> or Func<T> public void Run(object state) { // Do a task Action completeAction = (Action)state; completeAction.Invoke(); } }}如果您确实使用_count方法,则可能会(为了安全起见)使用以下方法增加它
Interlocked.Increment(ref _count)
我很想知道使用委托和事件进行线程通知之间的区别,我唯一知道的区别是事件是同步调用的。
5.异步执行
这个问题的答案非常清楚地说明了使用此方法的选择。
代表/事件在错误的线程上
事件/委托的处理方式将意味着您的事件处理程序 方法 位于thread1 / thread2 而非主UI线程上
,因此您需要在HandleThreadDone方法的顶部重新切换:
// Delegate exampleif (InvokeRequired){ Invoke(new Action(HandleThreadDone)); return;}


