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.NET中的所有对象都是对象吗?

面试问答 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

.NET中的所有对象都是对象吗?

这里的问题是,这实际上是两个问题-
一个问题是关于继承的,在这种情况下答案是“几乎所有东西”,另一个问题是关于引用类型vs值类型/内存/装箱的,而答案是“否”。 ”。

遗产:

在C#中,以下是正确的:

  • 所有值类型(包括枚举和可为null的类型)均源自
    System.Object
  • 所有类,数组和委托类型都从派生
    System.Object
  • 接口类型不是从派生的
    System.Object
    。它们都可以转换为
    System.Object
    ,但是接口仅派生自其他接口类型,而
    System.Object
    不是接口类型。
  • 没有指针类型的派生
    System.Object
    ,也不能直接转换为
    System.Object
  • “开放”类型参数类型也不是从派生的
    System.Object
    。类型参数类型不是从任何东西派生的。类型参数被约束为从有效的基类派生,但它们本身并非从任何东西“派生”。

从MSDN条目中的System.Object:

支持.NET framework类层次结构中的所有类,并为派生类提供低层服务。这是.NET framework中所有类的最终基类。它是类型层次结构的根。

语言通常不需要类声明从Object的继承,因为继承是隐式的。

由于.NET
framework中的所有类均派生自Object,因此Object类中定义的每个方法在系统中的所有对象中均可用。派生类可以并且确实会覆盖其中一些方法。

因此,并非C#中的每种类型都源自

System.Object
。即使对于那些类型,您仍然需要注意引用类型和值类型之间的区别,因为它们的处理方式非常不同。

拳击:

虽然值类型确实从中
继承

System.Object
,但它们在引用中与引用类型在内存中的处理方式有所不同,并且它们如何通过代码中的方法传递的语义也有所不同。实际上,除非您通过将其装箱为引用类型来明确指示应用程序这样做,否则值类型不会被视为对象(引用类型)。在此处查看有关C#中拳击的更多信息。



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