警告的原因是,在循环内您可能正在访问一个正在更改的变量。但是,在这种非循环上下文中,“修复”并没有真正为您做任何事情。
假设您有一个FOR循环,而if循环位于其中,而字符串声明位于其外部。在那种情况下,错误将正确地识别出获取不稳定对象引用的问题。
您不想要的示例:
string acctStatusforeach(...){ acctStatus = account.AccountStatus[...].ToString(); if (!SettableStatuses().Any(status => status == acctStatus)) acctStatus = ACCOUNTSTATUS.Pending.ToString();}问题在于闭包将获取对acctStatus的引用,但是每次循环迭代都会更改该值。在 这种 情况下,最好:
foreach(...){ string acctStatus = account.AccountStatus[...].ToString(); if (!SettableStatuses().Any(status => status == acctStatus)) acctStatus = ACCOUNTSTATUS.Pending.ToString();}由于变量的上下文是循环,因此每次都会创建一个新实例,因为我们已经将变量移到了本地上下文中(for循环)。
该建议听起来像是Resharper解析该代码中的错误。但是,在许多情况下,这是一个值得关注的问题(例如第一个示例,尽管引用已在闭包中捕获,但引用仍在更改)。
我的经验法则是,如果有疑问,请在当地定居。
这是一个我被咬过的真实例子:
menu.MenuItems.Clear(); HistoryItem[] crumbs = policyTree.Crumbs.GetCrumbs(nodeType); for (int i = crumbs.Length - 1; i > -1; i--) //Run through items backwards. { HistoryItem crumb = crumbs[i]; NodeType type = nodeType; //Local to capture type. MenuItem menuItem = new MenuItem(crumb.MenuText); menuItem.Click += (s, e) => NavigateToRecord(crumb.ItemGuid, type); menu.MenuItems.Add(menuItem); }请注意,我捕获的是本地的NodeType类型,请注意nodeType和HistoryItem crumb.ItemGuid,而不是crumbs [i]
.ItemGuid。这确保了我的关闭不会引用将要更改的项目。
在使用本地变量之前,事件将使用当前值而不是我期望的捕获值触发。



