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如何在我的Connect 4个Java代码中检查获胜者?

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如何在我的Connect 4个Java代码中检查获胜者?

在一个简短的Google之后,会弹出以下代码:https : //prereview.stackexchange.com/questions/100917/connect-
four-game-in-
java

或http://www.lazylab.org/152/java/connect- Java
/
或带有4D数组对角线检查的Connect4游戏中的四个游戏编码难题算法

所以它很容易找到。还有这个Scala实现也可以做到这一点。然后只有另一种语言:https : //github.com/Green7izard/AP-
ASE/blob/master/Scala/src/Day1.scala

基本上有3种取胜方式:

  1. 水平(行)。检查每个棋盘[i],看看玩家是否连续有4个,但是要注意数组的边缘。
  2. 垂直(列)。检查每个板[currentRow] [i],看是否有4个“ currentRow”相同的I。

最后一个选项是对角线。这一个比较难,因为您还要检查2个方向。

这意味着您无法一次性检查完成情况。但是您可以创建一个将检查所有值的函数,例如:

public void int GetWinner(){   int result = 0;   result= CheckHorizontal();   if(result>0) return result;   result= CheckVertical();   if(result>0) return result;   result= CheckDiagonalTopLeftBotRight();   if(result>0) return result;   result= CheckDiagonalBotLeftTopRight();   return result;}

每一步之后执行,如果结果不为0,您将有赢家!但是有更好的方法来执行此壮举!



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