有趣的问题是,如果您只能逐行遍历数组。我将矩形分为三个区域。在 左上部的三角形状 ,在 底部直角三角形 和 中间菱形 。
对于 左上三角形 ,可以使用通用算术级数计算第一列(x = 0)中的值
1 + 2 + 3 + .. + n =n*(n+1)/2。该三角形中具有相同x + y值的字段在同一对角线中,并且该值是第一个列+ x的和。
相同的方法适用于 右下三角形
。但是,而不是
x和
y,
w-x并且
h-y被使用,其中,
w为宽度和
h矩形的高度。该值必须从
w*h-1数组中的最大值中减去。
中间 的 菱形
有两种情况。如果矩形的宽度大于(或等于)高度,则矩形的左下角字段是菱形中值最低的字段,可以从之前的总和中计算出
h-1。从那里开始,您可以想象菱形是一个矩形,其x值为x
x+y,y值为
y原始矩形。因此,计算该 新矩形 中的剩余值很容易。
在另一种情况下,当高度大于宽度时,则可以使用该算术和求和处的场,
x=w-1并且
y=0菱形可以想象为具有x值
x和y值的矩形
y-(w-x-1)。
例如,可以通过预先计算值来优化代码。我认为对于所有这些情况也有一个公式。也许以后再考虑。
inline static int diagonalvalue(int x, int y, int w, int h) { if (h > x+y+1 && w > x+y+1) { // top/left triangle return ((x+y)*(x+y+1)/2) + x; } else if (y+x >= h && y+x >= w) { // bottom/right triangle return w*h - (((w-x-1)+(h-y-1))*((w-x-1)+(h-y-1)+1)/2) - (w-x-1) - 1; } // rhomboid in the middle if (w >= h) { return (h*(h+1)/2) + ((x+y+1)-h)*h - y - 1; } return (w*(w+1)/2) + ((x+y)-w)*w + x;}for (y=0; y<h; y++) { for (x=0; x<w; x++) { array[x][y] = diagonalvalue(x,y,w,h); }}当然,如果没有这样的限制,类似的东西应该会更快一些:
n = w*h;x = 0;y = 0;for (i=0; i<n; i++) { array[x][y] = i; if (y <= 0 || x+1 >= w) { y = x+y+1; if (y >= h) { x = (y-h)+1; y -= x; } else { x = 0; } } else { x++; y--; }}


