如果Inherited = true(默认值),则意味着您正在创建的属性可以被该属性装饰的类的子类继承。
所以-如果您使用[AttributeUsage(Inherited = true)]创建MyUberAttribute
[AttributeUsage (Inherited = True)]MyUberAttribute : Attribute{ string _SpecialName; public string SpecialName { get { return _SpecialName; } set { _SpecialName = value; } }}然后通过装饰超类来使用Attribute …
[MyUberAttribute(SpecialName = "Bob")]class MySuperClass { public void DoInterestingStuf () { ... }}如果我们创建MySuperClass的子类,它将具有此属性…
class MySubClass : MySuperClass{ ...}然后实例化MySubClass的实例…
MySubClass MySubClassInstance = new MySubClass();
然后测试是否具有属性…
MySubClassInstance <-–现在具有MyUberAttribute,并将“ Bob”作为SpecialName值。



