如果您使用固定数量的Array-Slots /
Elements,则以循环方式回收插槽比较容易,因为您不需要重新排列Elements的顺序。每当第一个Element以类似Array的方式移除时,您都必须将剩余的Elements向前移动一个位置,因此头部不会移动
null。在循环队列中,只需将指针增加到第一个位置即可。这是对更新的较少操作,可为您提供更好的性能。
如果您要构建一个具有无限/动态插槽数的队列,则没关系,因为您可以动态释放和分配内存。

如果您使用固定数量的Array-Slots /
Elements,则以循环方式回收插槽比较容易,因为您不需要重新排列Elements的顺序。每当第一个Element以类似Array的方式移除时,您都必须将剩余的Elements向前移动一个位置,因此头部不会移动
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如果您要构建一个具有无限/动态插槽数的队列,则没关系,因为您可以动态释放和分配内存。