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在构造函数和原型中声明javascript对象方法[重复]

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在构造函数和原型中声明javascript对象方法[重复]

对于您给出的示例,应使用原型方法。通常,这取决于。第一种方法(在构造函数中初始化方法)的主要优点是,可以通过在方法的构造函数中定义的局部变量来利用闭包。这些变量不能在构造函数外部直接访问,因此实际上是“私有”的,这意味着与将这些变量定义为对象的属性相比,您的API更干净。一些一般的经验法则:

  • 如果您的方法未使用构造函数中定义的局部变量(您的示例未使用),请使用原型方法。
  • 如果要创建大量
    Dog
    ,请使用原型方法。这样,所有“实例”(即,由
    Dog
    构造函数创建的对象)将共享一组函数,而对于构造函数,每次
    Dog
    调用构造函数时都会使用更多的内存来创建一组新的函数。
  • 如果创建的
    Dog
    s 数量很少,并且发现在构造函数中使用局部的“私有”变量可以改善代码,那么这可能是更好的方法。如果性能或内存消耗是主要问题,请运用您的判断并做一些基准测试。

可以使用混合方法,其中在构造函数中仅定义需要访问局部私有构造函数变量的方法,而将其他方法分配给原型。

例如,下面的代码在构造函数中使用局部变量来跟踪此狗吠叫的次数,同时将实际数量保持私有,因此与吠叫相关的方法在构造函数中定义。尾部摇摆不需要访问树皮的数量,因此可以在原型上定义该方法。

var Dog = function(name) {    this.name = name;    var barkCount = 0;    this.bark = function() {        barkCount++;        alert(this.name + " bark");    };    this.getBarkCount = function() {        alert(this.name + " has barked " + barkCount + " times");    };};Dog.prototype.wagTail = function() {    alert(this.name + " wagging tail");};var dog = new Dog("Dave");dog.bark();dog.bark();dog.getBarkCount();dog.wagTail();


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